2014年11月28日,易观互联网创新大会主论坛在深圳举行。此次论坛以“创新制胜”为主题,邀请了包含腾讯、搜狐、百度、飞流(FL Mobile)等互联网行业重量级的公司参与。在...
自从F2P成为一种游戏收费模式新趋势以来,一直存在着“内购收费是否毁了一款游戏”的争议。客观的讲,游戏内购是否会在一定程度上导致游戏体验的下降?是否违背了游戏的初...
上周五,四川圣达宣布拟以10.16亿元收购数家动漫、游戏及相关产业公司,以此在动漫设计制作、游戏及相关产业加速布局。这是其自7月被被长城影视集团顺利入主后的又一次大动...
文化部近日开展了第二十二批违法违规互联网文化活动查处工作,对提供含有宣扬色情、赌博,违背社会公德等违法违规内容的互联网文化活动下发了查处名单,其中包括百度应用、...
富春通信12月2日晚间披露重组方案,公司拟以发行股份及支付现金方式,以9亿元对价收购上海骏梦100%股权。重组完成后,公司将涉足网络游戏业务,实现TMT产业延伸。公司股...
在刚刚结束的腾讯2014TGC上,游戏观察问了腾讯副总裁吕鹏一个问题:在微信、手Q两大王牌渠道用户量已经逐渐见到顶板,增长开始放缓后,但与此相对的是,这两大渠道的游...
一则出售公告将早已淡出公众视线的盛大网络又重新拉回至舆论的风口浪尖。
日前,盛大网络宣布出售其最后持有的盛大游戏18.2%股权,同时陈天桥也宣布辞去盛大游戏董事、盛大...
作为页游时代腾讯的王牌,《七雄争霸》创造了80万同时在线神话,但在手游开始爆发之后,与整个页游仿佛被行业所遗忘一样,《七雄争霸》连同它的研发商游戏谷都渐渐淡出了人...
PC游戏软件由于其复杂性,开发周期往往长达数年,而在如今呈井喷态势的手游市场,开发周期往往因为热门IP或者类型潮而不得不缩短为不到一年甚至仅仅只是几个月就必须推...
文/手游那点事水棱
一句话摘要“结合页游端游优势,注重每位用户体验,提高本身突出能力,加强运营,实现转型,迎接挑战。”
11月30日,手游那点事在创新谷举办了全球移动...