导读:一直做产品,从未做运营,但这并不妨碍我谈谈对运营的理解。因为在互联网领域,产品和运营都是相通的,产品是要给用户提供价值,运营是让用户认识这种价值,它们相互...
译/手游那点事Sawyer
如果你在为某款应用做推广,那么就需要每隔一段时间温故而知新,回想你可能错过的用户获得策略。或许你已经在做正确的事情:优化你的应用商店页面、构...
导读:近日,阿里巴巴宣布投资已测试数月的游戏社交平台KTplay。KTPlay功能与苹果游戏中心相仿,由移动游戏发行商游道易开发,而此次合作也进一步反映出阿里进军游戏市...
导读:决定一个策划的能力和素质到底有哪些?这是任何一个游戏人都在努力探求的问题。我个人认为,一个策划必须具备以下3种基本能力,即:思考力、决策力、执行力,三者缺一...
近日,爆发了“ 对不起,我只过1%的生活”热点事情,据相关数据表明该热点内容在短短时间被各大自媒体、权威媒体和微博红人进行转播,游戏圈好友都对此进行了评论,为什么此...
文/手游那点事 海玲
导读:要问国内游戏厂商最爱的题材是什么,答案肯定少不了三国!自单机时代开始,三国题材历经了四个阶段,在手游蓬勃发展的当下,它更是占据了大量的市...
导读:飞流韩国分公司获得 祖龙娱乐的《神魔大陆》手游韩国独家代理权,蓝港互动获得《星球崛起》多地代理权并进军韩国发行市场。相比中国来说,韩国游戏人口基数小,产品渠...
手游公司其实就是那众多的歌者,在《中国好声音》《中国梦之声》《我是歌手》或者说纳斯达克、港股、A股路演自己的才情。其中不乏有幸运儿获得导师的转身,但也有与梦想失...
2014步入尾声,对于我们来说已是“匆匆那年”,如果用四个字来形容2014的中国手游市场我想一定是“轰轰烈烈”。轰轰烈烈的创业狂潮、轰轰烈烈的一夜暴富、轰轰烈烈的融资热...
尽管有市场人士表示,股价净利润不佳或受成本投入较大有关。此外,公司目前正经历转型期阵痛,新业务的布局以及品牌推广投入较大,这都需要一个过程。
不过在北京电商人士...