12月10日Google在上海举行了一次完全面向开发者,没有媒体参与的闭门大会“Google Play Time Shanghai”。根据了解的情况,Google向参会的开发者大致介绍了所能提供...
开发一个APP其实并不难,难的地方在于被用户接受并且持续使用。根据华尔街日报指出,69%的用户对使用新APP的次数为10次以下,超过25%的用户甚至只有下载后打开过一次...
在中国这片广袤的神秘大陆,历来不乏开疆拓土者,而中国的手机游戏市场,如今也是一番群雄逐鹿之势。截至2014年11月中旬,手机网络游戏用户规模为5.04亿,市场销售收入超过...
继上周飞鱼上市,蓝港昨天发布招股书,陌陌把上市定在这个月11日。
都说上市就是圈钱,为什么游戏界圈钱的主那么少呢?上市的作用是融资,游戏是来热钱最快的行业,既然不...
1.据市场营销公司Tapdaq调查,94%移动开发商负担不起手游推广费用。
点评:这其实是一个很尴尬的现象。一方面人人都说这是手游爆发的时代,有无数的产品日进斗金;另一方...
12月11日消息,市场研究公司SuperData今天发布了11月美国数字游戏市场报告。报告称得益于黑色星期五和网络星期一(CyberMonday)销售量激增的推动,在11月份,美国数字...
导读:低门槛、零成本、高收入,使得“二次打包”灰色产业链迅速形成,一个10人团队一个月可纯赚150万元?
做安卓APP开发3年多的张琪(化名)近来常常有挫败感。
他时常...
12月10日消息,最新不断有A股加入并购游戏公司行列。中讯软件今日宣布,以2.6亿港元(约2亿元)向第三方收购游戏公司Heroic Coronet。
中讯软件支付资金中,6,000万元将...
12月10日,优酷土豆宣布成立云娱乐BU,以视频为中心,将业务范围拓展至游戏,并与中国手游、掌趣科技、昆仑游戏等游戏厂商展开合作。有分析人士认为,云娱乐BU的成立意...
移动游戏会越来越重度吗?
休闲游戏的市场有多大?
休闲游戏应该怎么做?
休闲游戏应该怎么去发行?
带着一系列疑问,手游那点事将继续秉承“无干货、不活动”的理念举办2...