在这个看钱的时代,端游市场增长缓慢,手游却是分分钟在赚大钱,曾经被端游养得快忘了人间疾苦的大佬们显然看不下去了,虽然创意什么的比不上独立开发者,但是懂得游戏...
互联网界自从出了几个大神级的产品之后,产品背后的产品经理被捧红了,一时间产品经理成了诸多行业从业者追求的目标,每个人都期望有一天也能做出一个很牛的产品来,这种影...
有爱互动CEO胡冰日前举行的2014移动网络文化发展高峰论坛上指出:“我相信手机游戏或者是说移动游戏,是中国历史上或者是人类文明史上第一次中国文化大规模输出的一个机...
随国内移动互联网发展及玩家习惯的转变,拥有20年历史的街机游戏,正在新终端游戏的冲击下走向衰退。而同时,一些街机时代创造出的经典游戏,在面对历史变迁时,选择了将I...
译/手游那点事Sawyer;转载请注明出处!
1、聊天和短信应用
2013年,拥有2.7亿用户的LINE成为手游平台,成为社交及手游发现的新载体。同时,用户数量一直在增长,到今...
随着智能机的普及,智能机广告市场的规模也在不断扩大。最新调查显示,2014年上半年在日本智能机广告市场规模已经达到15.83亿美元(1583亿日元),这一数字较去年同期增长了...
文/手游那点事Edward
导语
参加今年的网博会,严格来说就好比参加人家的婚礼,卓越游戏与腾讯游戏结婚了,巴别时代与中手游联姻了。换句话说,长得漂亮的CP,都嫁给有钱...
9月份快用共上线107款游戏,上线游戏类型前三位继续由一代,二代卡牌,以及回合类RPG所霸占,预计此类情况预计还要持续一阵。
在2014年前两个季度,不断地出现一些经典...
本地化是指企业在国际化过程中,为了提高市场竞争力,同时降低成本,将产品的生产、销售等环节按特定国家/地区或语言市场的需要进行组织,使之符合特定区域市场的组织变革...
巴别时代与中国手游针对顶级IP达成战略合作 打造行业最强品牌合作标杆
10月17日,巴别时代在年度答谢会上宣布了与中国手游将针对众多顶级IP进行深度战略合作的消息,引...