在拥有海量产品,竞争日趋激烈的游戏市场,一款新游戏如何获得用户关注,是令很多CP头疼的难题。CP们应该怎么做?海外游戏业内资深人士Tara Brannigan近日在一篇文章中...
对于小型手游研发团队来说,市场营销是比较棘手的问题,擅长研发的大牛们可能在技术方面没有什么问题,但在用户获取方面,手游市场营销成本已经达到非常高的水平,此外,另...
整理/手游那点事欣欣
整个应用宝体系内包括腾讯内部的空间、浏览器、微信、视频这一整个大的服务体系,因此目前应用宝的日分发在10月份就已经突破了1.8亿量级。不管是游戏...
众所周知,海外发行的游戏被App Store和Google Play推荐是对游戏开发者的莫大肯定。Store推荐位也是理想的“免费广告位”,可以在短时间内获得数量巨大的优质自然量。...
译/手游那点事Sawyer
11月末到12月,西方国家将迎来多个节假日,包括感恩节、平安夜、圣诞节和新年。这段时间,在App Store上面展现的应用数量就已将近400万个。面对产...
文/手游那点事欣欣、Aimee
导语
移动互联网越是发达,营销的价值便会越大,在移动游戏行业也一样,2016年将至,手游那点事今日将对2015年国内移动游戏市场上表现突出的营...
近日,移动应用数据分析和市场营销平台Delta DNA发布了一篇文章,分享了移动应用营销领域常见的4项策略。
1、为游戏已有玩家提供新的奖励
游戏咨询公司Big Game St...
如果有朋友正在打算用心做一款期望能大卖并且深受玩家喜爱的F2P手游,那么就需要认真处理关于信息推送的问题。无论是否使用推送通知、更新提示、游戏每日福利…一旦稍有不...
如果有关注App Store排行榜的读者,一定会注意到,畅销榜前100名中,有95%是免费下载的游戏,没有一款付费下载游戏上榜(1元的刷榜网游不算此列)。
F2P游戏现状
是什...
一、提审前备资料
众所周知,在iTunes Connect后台上传新应用时需要填写各种纷繁复杂的资料,看似复杂,如果能在新应用上传前搞清楚各项资料,并予以备齐,提审便相对简...