整理/手游那点事小龙女
一、 移动游戏广告发展现状
1.中国移动广告发展迅猛,预计2017年占网络广告45%
随着移动游戏行业的蓬勃发展,游戏类型更加多样化,移动游戏产品数量...
我原本说,产品落地生根,就把这其中的曲折与经验都写出来。结果落地容易生根难,还没到阶段性总结的时候。近来手痒,先写几条实践过的,鸡毛蒜皮的产品经验吧。
还要不要...
翻译/手游那点事Sawyer
在全球范围内,每天有超过1500款应用登陆App Store和Google Play,其中三分之一是游戏,要打出名堂是异常困难。在品质相差无几的情况下,如何...
文/柏晨老师
手游产业发展至今,在国内市场竞争日趋白热化、发行商和渠道商话语权越来越强势的背景下,很多CP都有了出海诉求。笔者曾在两家国内游戏公司负责手游产品的海...
16年前,阿里巴巴依靠一支庞大的地推部队攻城略地,成就今天的阿里帝国。
5年前,美团依靠一支高效的地推部队大杀四方,成就今天的美团天下。
今天,我们也正在尝试进入这个...
在积分墙APP推广中经常能看到这样的任务,搜索“XX”找到XX应用下载并试玩,这就是大家最常说的搜索下载推广。搜索下载对于应用的搜索排名,以及上热搜榜都有一定的...
节假日是做活动的良好时间点,不过日本整个6月却没有任何活动,那么日本的端午节什么时候过?除端午节外日本适合配合游戏活动运营的节假日还有哪些?它们都适合用什么题材...
文/手游那点事 Edward
导语
说到广州手游圈,总是带着一点“神秘”,相信很多人都不知道广州到底有多少家游戏公司,也有很多人不知道广州有多少家手游发行商,也有很多人...
话说最近忙的倒是有些昏天黑地了。和老朋友合作一个应用项目,“情感”方面的一个东西,做的还蛮来劲的。时不时的精分一下,全身心进入某个角色,体会ta的情绪和心理需求,...
有帮助的提醒与烦恼之间存在着微妙的区别,你的游戏的推送通知便有可能成为其中的一者。也就是说,有很多玩家希望能够听到自己最喜欢的游戏的消息,因为游戏发行商花了许多...