运营做了有几个年头,各种榜单的作用想必不用多说了。运营不好做,各种需求要开发给做,老板不给什么钱还老是要用户量。那怎么办?自己想办法呗。近期,360推出了一个游戏期...
前言:听一些资深制作人讲,做游戏需要对人性理解很深入。但在现实的工作中看似没有明显的体现,但是做游戏和做其他产品一样,都在潜意识里会有个关于“人性”的参照。要想...
“内容营销”在”人人都是自媒体”的时代显得愈发重要。那么,什么是内容营销?不少人只知其名,不知其意。内容营销即是通过一种不谈营销的手段,也就是说没有营销的营销方式...
10年,不算闰年的话,3650天,8760小时,525600分钟。
有多少人能坚持31536000秒一直做同一件事情?
又有多少游戏在10年浪潮中坚持下来?
4月22日,《问道》迎来了十周岁生...
37游戏2012年开始布局海外游戏市场,经过四年的积累,2016年他们希望将国内和海外的体量做到基本相当。这个信念也得到《六龙御天》在东南亚手游市场表现的鼓舞。
37游戏联合...
作者:Yaniv Nizan
关于LTV(游戏邦注:生命周期总价值)你需要问自己的第一个问题是,为什么你需要去计算它。如果你拥有一款基于免费模式的手机游戏,你最好能够假设...
从业者须知:一篇文章告诉你手机游戏备案流程事项。手机游戏备案是可以分为两种的,一种手机游戏备案叫做游戏运营备案,是在国家文化部进行审批的,而另一种手机游戏备案叫做...
对营销人来说,最难推的产品是什么?
一天前,李叫兽在公众号对营销人做了一个调查:“你觉得最难推广的产品是什么?”
结果不到一天时间,就收到了上千条粉丝回复,回...
作者:Jeremy S. Bames
2015年,竞争激烈的手机游戏市场已经创造了250亿美元的收益。这一市场已经趋于饱和,游戏开发者不得不承担起与无数开发者相竞争的风险,同时他们...
本周,各渠道平台陆续发布具体“关于文化部游戏报备的注意事项”。记者根据豌豆荚发布的具体内容具体整理优化:
重点一,具有相关条件下,强烈建议在网上报备时关联“相关...