文/手游那点事Sawyer 整理/手游那点事Aimee
你的移动广告收入是否停滞不前?成功之路不一定龟速。为了最大限度提高你的广告收入,你需要制定行之有效的行动计划。下面...
日前,国内专业的移动应用统计分析平台腾讯云分析,正式对外发布了HTML5统计平台,正式提供对HTML5应用、游戏、推广页面的支持。要问起什么话题最“火”,无疑是今...
作者/白杨
数据分析师手中拥有一座宝藏。数据分析提供了这样一种可能:它不是简单的技术工种,它是最具有潜力的一项工作,背后蕴藏着相当多的机会。
刘普成是中国最懂互联...
不管承不承认,国产动漫(以下简称:国漫)开始“热”了。
先是年初的《十万个冷笑话》大电影,《大圣归来》,我们都见证了国内二次元用户对于国漫的支持。再是各大视频网站...
文/手游那点事Jagger
导语
与当年的端游时代不同,移动游戏兴起以来,绝大部分的手游都逃不出“生命周期短”的困境,往往能超过半年的生命周期就算达到“及格线”了,回顾...
近日,移动应用数据分析和市场营销平台Delta DNA发布了一篇文章,分享了移动应用营销领域常见的4项策略。
1、为游戏已有玩家提供新的奖励
游戏咨询公司Big Game St...
文/李建华
说到推广,估计很多人想起来的第一步就是该怎么推广,从那里入手?高手们呢,由于推广经验比较多,一般是轻车熟路,有自己的一套思路,而刚入门的呢,估计就会很...
文/Bee7和Outfit的首席营收官 Mika Kuusisto
在手游业的发展过程中,通过给予玩家奖励从而有效而友好地激励他们参与游戏已不是一个新鲜概念了,这是一个在游戏设计中惯...
每周,手游那点事都将对《小白学运营》一书中的部分精彩内容,进行节选并独家呈现给各位读者。今天带来的是《小白学运营》中1.4.2小节中的内容:手游两大疑难问题之——充...
做运营以来,大大小小的节日都是要“过”,于是我们就设计出各种各样的运营活动来满足运营的需要,与其说是过节,不如说是满足KPI,完成月指标或季度指标更贴切一些。如...