近期,关于谷歌重新入华的消息在不断发酵。包括大量购买中文域名,IP地址解析直接指向“中国北京谷歌公司”,与国产手机厂商接洽的一系列动作,都看出谷歌在逐步为入华作...
网游运营时如何让有价值问题被发现且迅速解决,需要的是建立问题分级制、处理问题的闭环流程及用户反馈数据分析。
有价值的运营问题的定义还是得从运营最关注的数据来提炼...
说到做app游戏,就不能不预算成本的问题,做一个APP游戏要多少钱,多少钱做一个好的APP游戏,如何做APP最省钱,这些成为不能不放在心上的事情。
制作一个APP多...
你是否有关注过Appstore上各游戏的评分与评论?你知道评分星数曲线意味着什么么?你知道什么样的评论是刷的,什么样是真实玩家评论的么?你又是否知道怎么通过评分/评论找到真...
从本周开始,手游那点事将节选《小白学运营》一书中不同章节的优质内容,独家呈现给各位读者。今天带来的是《小白学运营》第一章基础运营手册中的第一节“封测的五大关键点...
随着手游市场的竞争日趋激烈,免费模式已然成为主导业务模式,而越来越多的开发商却难以得到鲸鱼用户(即我们说的大R玩家)的青睐。最近,前Wargaming专业从事游戏货币化的...
1、前言
作为一个独立游戏开发者,在这里提出的一些观点可能早已听过无数遍。对一款游戏来说,分析是至关重要的!我们几乎要衡量每个指标!分析的关键在于快速识别游戏中存在...
文/手游那点事欣欣
十一国庆长假刚结束,App Store榜单上就发生了不少追逐和变化。畅销榜上,腾讯的《热血传奇》又一次突破了网易《梦幻西游》和《大话西游》的重围,摘...
在竞争日趋激烈的移动游戏市场,提升产品曝光率是每一家开发商都得应对的挑战。为了获得成功,绝大多数开发商需要花钱获取用户,开发商需要规避一些常见错误。
在竞争日趋...
手游运营是一个漫长的过程,我们可以将整个运营活动称之为一个“生命周期”。在这个繁琐而又紧凑的过程中,有哪些问题令运营同学头疼不已?又有哪些事情让运营同学锱铢必较...