未上架的游戏根本没有任何数据可参考,做评测在给评价时就会时常担心“国内玩家”们的口味与众不同,导致实际市场表现与评价大相径庭。其实看游戏和看古董一样,是没有方法...
游戏市场变幻莫测。人们最常犯的一个普遍错误就是想当然地认为,如果你制作了游戏,人们就会去下载。如果你创造了一款游戏,发行商就会找上门。如果你制作了游戏,玩家就会...
倘若依照EA、Gameloft等游戏行业巨头高管们的说法,付费应用已死,未来属于免费移动游戏。但事实果真如此么?有两家小开发商尝试免费模式遭失败,转而开发付费游戏,却偏...
从我的经验来看,若想要进行内容营销,我们大体会使用3种主要的方式,既内容营销的3种开展形式。当有人就内容营销方面的问题向我请教的时候,我大多数情况下都会告诉他们:...
文/杨路 有的方方面面看起来都很不错的游戏,可能最终没有取得理应取得的成就,比如剑网3?有的第一款成功了,第二款保不准会失败。我们尝试理性的分析其中原因经验教训,都...
想象一下去雇佣某人去调查一群用户,并向你提供相关目标客户的关键信息,或者有足够的资金去组建自己私人的部门,做同样的事。想象一下,能够追踪细节-微小如游戏内的一颗子...
之前在微博上发起一个话题,大家一句话向外行说说什么是数据分析?有100多位同学参与讨论和转发,其中一些有意思的、不错的说法,大家一起来看看。 最专业的数据分析: @沈浩...