文/郑常怀 何为发行商?通俗一点解释就是”游戏销售”,但是大多数发行商同时也是代理商、运营商,他们是负责游戏推广,提供更专业的游戏推广资源和营销方案,让游戏赢得用户...
在如今的移动广告市场,很多朋友对移动广告并不了解,觉得神秘或者担心会做出一些损害合作伙伴利益的事情,今天笔者就以就跟大家聊聊移动广告投放流程大概是怎么的。 文章以...
第一阶段——初入发行行列 这个时期,资本不够雄厚,一味的想着拿好产品就有机会。问题是不知名的发行商,如何拿到好产品,什么是好产品? 首先是拿的标准,游戏评级,每个C...
颠覆性创新太难,微创新是更现实的道路吗?昨天下午,河南财经政法大学的几个大学生代表学校对我做一个访谈,我的分享主题是《天道不酬勤》,选择比努力更重要。主题分享完...
1.缓慢的软发行与数据收集 你也许清楚玩家将如何玩你的游戏,但你需要确保并让玩家去验证你的假设。 较长的软发行是设计过程中一个重要组成部分。 伴随着2个月稳定的新玩家...
假设你已经发布了自己的游戏,恭喜你,终于让它面世以便人们都能来下载。但你开发了游戏,用户就会如期而至吗?来自巴西Square Enix拉美公司的Sabrina Carmona在最近的O...