文/小M_jurry;本文由手游那点事小M_jurry原创,转载请注明出处!
微信营销一直都受到各行各业的大量关注,也惹得微信营销培训大红大紫,不少职业经理人或者老板都投身其...
文/史蒂夫·布兰克
“已经过去而又无能为力的事,悲伤是徒劳无益的。” ——威廉莎士比亚
我们给创业者们提供了很多关于如何成功创业的忠告,然而我们很少去谈如何对待失败...
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文/VV5;...
如果你正准备创业,失败是一条必经的道路。但如果你无法弄明白失败的原因,成功永远不会眷顾到你。以下是可能导致创业失败的七个主要原因:
一:把收入看得比客户还重
把收...
随着移动互联网领域的迅猛发展,越来越多的人看到手机游戏开发的优势——小团队,低预算,以及快速回报。无论传统端由企业还是初创企业,或多或少都有PR的需求,然而在这...
运营,包含“运”和“营”:运:即是维护,维持产品的正常运作;营:则是经营,主动设法创造和增加盈利。
任何行业领域的运营概念,都包含三个元素:产品,用户,渠道。
没有...
文/打不死的小强
访谈的目的
我觉得靠用户访谈想要得到什么结论是比较难的,原因很多:
1.你能采访到的用户都是活跃用户,而大部分沉默用户才是用户的主流,以偏概全是有问...
文/刘宇
前言
这篇文章主要讲的是产品出来之后,CP要做的准备,打法的选择,运营商的选择和谈判的技巧。适合没有商务经验的纯研发团队。
去年成都号称有700+的手机游戏团...
文/哪吒
越来越多元化的世界,为我们带来了越来越丰富的选择,但怎样去抉择也随之成为了让人头疼的主要问题。现在的手游行业也是如此,游戏历尽千辛万苦终于开发完了,但市...
前天看了锤子手机的发布会,大多数朋友有这样一种感觉,老罗的人格魅力让发布会足够有趣,但也许是大众对锤子手机期望过高,产品却或多或少让人有那么一点失落感,失落感来...