一款游戏开发完成并不意味大功告成,如何选择发布时机,如何进行营销对整个链条也起着重要作用。以下是限免应用发现服务AppGratis联合创始人兼CEO Simon Dawlat给出...
近日,腾讯互娱再度出招——旗下超人气手游《天天酷跑》与国内珠宝行业领军品牌周大福达成战略合作,双方在特色赛事、定制饰品推广、游戏植入等方面进行深度的跨界合作探索...
玩家获取的相关指标 目前,一名新玩家的获取成本介于0.5-2.5美元之间。玩家获取成本的高低,与你选用了哪些获取玩家的渠道,以及游戏类型关系紧密。但从当前市场趋势来看,...
事后无论是网上还是一些外国官媒,都分分报道奥巴马抱怨寿司很难吃。其实这倒是告诉了我们做产品的人一个重要的道理,再好的产品都被用户选择的,抛开产品属性去选择用户,...
渠道为王的时代,手游品牌何去何从?显然,这是手游行业现阶段备受争议的话题。盛大绕开手游发行的常规渠道,声势浩大地发布《百万亚瑟王》。国内知名IP纷纷被抢购;跨界...
文/宋玮每天跟人打交道,难免对人妄作判断。都知道早期投资就是投人,你不愿意判断,也必须判断。会议结束老板总要问你,对这个人你怎么看?A?还是B?我今天想说的是另外...
星号表示选做,序号意味着时间顺序,括号里面是我认为这些步骤的负责人,19个步骤详细如下: 1、确认发布时间开发人员(产品经理) 2、准备新版本更新内容与介绍文字(产品...