文/김지만;译/JuRoe 本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
手游因其男女老少通吃的优势发展迅猛。除了普通成年用户,手游热还成功地吸引了不常接触游戏的女性玩...
文/김아연;译/JuRoe 本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
韩国手游市场曾一度通过AniPang,Dragon Flight等Kakao Talk游戏开启全民游戏时代,可是现在却...
文/권영석;译/JuRoe
游戏公司们为了延长“短命手游”的寿命,采取了“交叉推广”的方案,今后市场走向如何值得关注。
“交叉推广” 即游戏间的关联营销,游戏公司们欲通...
文/문영수;译/JuRoe。本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
“抱歉地通知您,由于公司歇业,本游戏将于2014.1.31下线。”
打开KakaoTalk游戏《今天也BangBang fo...
文/김남규;译/JuRoe
只要入驻KakaoTalk游戏平台就可以实现梦想的时代已经一去不复返。过去只需利用KakaoTalk广阔的平台资源就可获得超出预期的效果。然而在进入全民...
文/조학동;译/JuRoe
Kakao Talk游戏平台曾一度被称作“梦想平台”并取得飞速发展,然而随着其影响力的下降,智能手机游戏公司也随之陷入苦闷。
自2012年7月推出游戏服...