译/JuRoe;本文由手游那点事翻译,转载请注明出处!
“没有禁区”的交叉推广正作为一种手游营销手段而备受瞩目。
所谓“交叉推广”是指两款游戏展开合作,如果可以满足一...
文/김효진;译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
据悉,最近Naver正在针对手游平台作具体的规划,Naver一方面野心勃勃地和KakaoTalk游戏平台展开对决,...
文/황인선,译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
“要是能有一份商业计划书可以保证手游大卖就好了”
这是任何一个手游业内人士都希望的看到的。但是目前谁...
文/이부연;译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
近日,手游间激烈的营销竞争备受瞩目。从年初开始,就有很多手游公司在电视上投放广告,还有公司请人气明...
文/강미화;译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
截至目前,与端游相比,痴狂于手游的玩家还属少数。在移动平台上,如端游一样大规模的硬核RPG想要攻占...
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近日手游市场上RPG题材十分亮眼,韩国手游公司历经数年打造、质量不逊色于端游的手机MMORPG作品即将上线,十...
文/이부연;译/JuRoe;本文由手游那点事翻译,转载请注明出处!
据消息,在规模上仅次于端游的大型手游将会接连出世。仅开发周期就需要至少1年的大型手游,将会对以休闲手...
文/최용식;译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
手游乘着“移动时代”的浪潮取得了飞速的发展。但近日来,多方发出了未来前景不明朗的声音,十分引人关注...
文/최용민;译/JuRoe 本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
KakaoTalk手游平台“KakaoTalk玩游戏”曾一度引领手游热潮,然而近日手游市场上却出现了脱离这一平台...
文/배옥진;译/JuRoe 本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
从今年一季度开始,韩国手游开始大举进攻中国手机聊天软件领跑者微信的游戏中心。正如韩国LINE游...