韩国本土端游也将跟随手游的步伐进入中国市场。究竟哪一部产品能率先占领中国市场,成为了人们关注的焦点。近期韩国业界透露,多种类型的韩国本土端游正处于面向中国市场上线前的准备阶段。中国游戏市场的高速成长使得韩国各公司都抓紧时间为打入中国作准备。
韩国相关部门提供的资料显示,预计中国游戏市场将从2014年到2017年,每年各以9.1%、6.9%、6.2%、5.9%的成长率维持高速成长趋势。并预计在今后4年年平均成长率达到7.9%,市场规模将在2017年扩大到113亿7900美元。此外,曾经在2013年的调查中显示,中国的游戏玩家数将近5亿。
截至目前,已经有不少韩国手游在中国市场取得了不错的成绩。今年还将有『成为星星』『ilovepasta』等在韩国受欢迎的手游进入中国市场。在这种情况下,有3~5款端游也在为中国市场作准备,分别是『热血江湖2』『archeage』『CSonline2』『coremasters』等产品。

由MGAME公司研发的『热血江湖2』是『热血江湖』的续作。该游戏在2014年1月份以700万美元的价钱签给了17游戏。公司称游戏在中国已经顺利完成了测试,并预计在2月初开放服务。2014年12月,腾讯在TGC2014宣布XLGAMES公司旗下的『archeage』将在今年7月份正式开放服务。该游戏在测试阶段受到了期待以上的好评。NEXON公司旗下的『CSonline2』将在2月5日正式进入测试。该游戏以著名的反恐精英系列为制作背景,使用了source引擎研发。并强调了高质量的画面和动作性。


除此之外,SOFTBIGBANG公司旗下的休闲AOS游戏『coremasters』已经在台湾开始了服务,并且正在计划登入大陆。该游戏上手简单,适合AOS类新手玩家。业界人称:“韩国手游进入中国早已成为了焦点,因为各公司期待能在巨大的中国市场找到新的机会。”“相比之下,端游却被人们忽视,今年在中国推出的几款端游的成绩将会影响今后的市场氛围。”


