独家 | 37手游总经理徐志高:这是最好的时代,也是最坏的时代

37手游总经理徐志高:这是最好的时代,也是最坏的时代

《双城记》中有这么一句话:这是最好的时代,也是最坏的时代。用这句话来形容现今的手游市场状况,是再恰当不过了。据不完全统计,2014年国内手游的市场盘子已经达300亿,这是让无数人流口水的巨大蛋糕,但现实是,进入者众多,失败者更多。同样是据不完全统计,游戏的产品成功率只有3-6%!

所以,回顾14年,我个人最大的感受就是:这是一个充满惊喜的时代,同样也是一个充满沮丧的时代;这是一个放卫星的时代,也是一个唱丧歌的时代。到了15年,我们发现越来越多的人开始或被迫或主动地冷静看待这个市场了。

37手游总经理徐志高:这是最好的时代,也是最坏的时代

同时,我们还注意到,手游市场发展呈现如下的一些趋势:

一、精品化趋势日益明显,中小厂商生存空间会更小

手游的整体品质在不断地提高。我们看到上半年的手游市场有点像“一点、一横”的结构,作为一个“点”的《刀塔传奇》孤独的扛着精品手游的大旗奋力挥舞;而进入下半年,尤其是最近两个月,一批好游戏涌现出来,整个市场开始呈现较为鲜明的“金字塔”式分布。

这种趋势的发展,是好事,也不是好事,因为它会让游戏成功率进一步下降。过去B级游戏运营得好,还是有机会的,但我们判断,2015年,品质达不到或至少接近A级的游戏就不用拿出来了,空间会很小,除非你的市场运作能力极强或运气极好。因为有太多精品游戏可以选择了,而用户同一周期玩手机游戏的数量也就是两款左右。

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二、游戏重度化趋势在加剧

我们看最近半年来的APP Store排行榜变化,重度化趋势也特别明显,不但是玩法重、在线时间长,甚至连游戏安装包的大小也在增大。包括《全民奇迹》、《太极熊猫》等玩法偏重度的手游都有极佳的表现,而且跟早期的一些卡牌游戏不同,后劲还非常十足。我不敢预言传统卡牌游戏已死,但相信空间会越来越小,而且相信2015年,基于用户流量变现压力的持续增加,这个趋势会加剧延续下去,更多优秀的重度手游将涌现。

三、整个行业会更趋开放

首先,我们看到过去关起门来、自己玩自己的现象还是有的,但最近几个月,大家都在谈开放、谈合作。其次,手游业务经过这两年的蓬勃发展,包括用户、渠道和市场的玩法,已经具备了一些规律,形成了一些规范,很难想象谁还有一套别人完全不知道的独门武功,规则面前,人人平等,关键是PK综合实力。

最后,在这种开放状况下,一定会形成一个个“圈子”,这种圈子可能是基于投融资关系,也可能是基于共同的市场期望,等等,特别是CP和发行商之间的圈子,当然这种圈子不是要搞对抗,更多的是抱团提升市场应对能力。

37手游总经理徐志高:这是最好的时代,也是最坏的时代

四、用户的争夺会进入到更加白热化的程度

前面提到的蓬勃发展的精品游戏对非精品游戏造成巨大冲击,也是用户争夺的必然结果,用户在玩两款游戏之余,没有更多的时间和精力去玩第三款游戏。

但是,我个人判断手游IP的影响力会下降,最近有几个IP大作表现都比较一般,说明对用户的争夺,最终还是理性的回归到产品和服务中去。在这个概念下,撇开游戏本身品质不谈,服务的重要性开始凸显,所以我觉得对手游用户,平台、渠道间的争夺2015年可能会更加残酷。

最后简单说几句37手游2015年的期望:我们会坚持发行和首发联运两手发展的整体经营策略,此外,一直贯穿37手游企业核心价值观的自然还是通俗的三个字“找朋友”,希望能够与靠谱的从业人员一起携手,为手游业务的蓬勃发展贡献自己的力量!愿与诸君共勉。

cindy

cindy

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