导语:之前在论坛看到大家在讨论“发行前期如何进行产品调优”,咱们换个题目“运营不同阶段调优核心”,只说“核心”。
开篇:
前期筹备调优核心:
适配机型;
可测试版本;
压力承载;
方案核心:
目标用户定位分析;
运营战略方案;
整体运营模块清单;
封测调优核心(特定人群、小规模、CE):
验证核心玩法和游戏基础系统;
验证游戏数据记录(宏观数据/新手行为数据/日志数据/崩溃日志);
用户反馈,收集bug及建议;
工作核心:
封测总结
内测筹备
封测结束-内测前期:
调优留存(流失分布、等级通过率、等级停滞率)
修复bug
调优核心玩法和游戏基础系统
调优数据埋点
内测调优核心(预充值、渠道):
验证渠道适配性;
验证渠道用户匹配性;
验证渠道充值系统;
产品评测;
验证破冰付费及内置付费;
收入预估及投资回报率;
工作核心:
内测总结;
不删档大规模测试筹备;
内测结束-不删档前期:
调优留存;
调优破冰付费和内置付费;
优化渠道适配性;
分析转化率及优化方案;
不删档测试调优核心(正式商业化运营):
精细化运营启动;
数据监控及数据分析,商业化调优;
工作核心:
运营计划
活动计划
运营日报
公测调优核心(市场噱头):
版本迭代;
市场与资源的集中曝光与叠加;