今天凌晨,任天堂进行了E3第二日树屋直播,主打内容为手游《精灵宝可梦GO》,同时公布了两款新作,分别是日式RPG《永恒绿洲(Ever Oasis)》和《马里奥聚会》的精神续作Star Rush。
《精灵宝可梦GO》
PM GO是第二日直播的重点内容。PM公司总裁石原恒和、第七世代游戏监督增田顺一和“大佛”宫本茂出席访谈,足以看出官方的重视程度。
●先说重点,游戏和周边外设(POKEMON GO Plus)下月底上架!玩家不需要等太久了。不过中国的PM分布数据到底做没做……我们目前只能保持乐观……
●游戏2013年就开始制作了,周期比很多正统续作都长。
●精灵会显示捕获地点。石原在E3现场抓到了喵喵和伊布。
●可捕获宝可梦的属性与地形相关,比如在河边就会遭遇水系宝可梦。
●官方表示设计本作的设计理念是希望玩家走出家门,去探索真实世界,进行显示的交流,整个游戏的系统玩法都是符合该理念的。这个信条在采访中被三人反复提及。
●Pokemon GO Plus是一款游戏辅助外设,将其与手机配对后,当邂逅新的宝可梦时,Plus会发出震动提示,指示灯会闪烁,指引玩家捕捉,从而减少对手机屏幕的依赖。官方表示设计这款外设的初衷同样遵循游戏设计理念:希望玩家在户外不要总是低头看手机屏幕,要更多地观察现实世界——何况边走边玩手机也不安全。该外设售价34.99美元,老实说,就功能而言,不便宜,但是对口袋玩家来说,设计还挺Cool的,作为一件饰品也很不错。
●游戏的BGM几乎全是动感十足的快节奏音乐,官方表示这会带动玩家节奏,会无意识中加快人的步行速率,有益身体健康。
●既然是“宝可梦”,游戏当然有交换机能,方便玩家收集全球的PM,但在运营初期不开放。
●正式运营后,会举行一些捕捉幻兽的活动。
●玩家的初始PM为初代“御三家”与皮卡丘四选一。
●第一版只有第一世代151只PM,未来全世代PM都会加入游戏。
●游戏与3DS上的正统续作《精灵宝可梦 太阳/月亮》有联动,具体联动方式和奖励未知。
《永恒绿洲(Ever Oasis)》
《永恒绿洲》是Grezzo的一个原创IP,该工作室曾操刀制作了《塞尔达传说:时之笛3D》。本作是一款设定非常古典王道的J-RPG,玩家扮演名为Tethu的少年,要在沙漠地带以绿洲为中心建立一座村庄,并以此为据点,寻找被混沌之力控制的哥哥。
游戏画面走Q版“小清新”路线,场景虽然多是沙漠,但美术设计富有变化和想象力,还是比较唯美的,角色是二头身,夸张可爱。
玩法上,既然是建立村庄,自然少不了模拟经营要素。从演示中看,玩家要运用Tethu的魔法力量不断建设村子。在冒险中,Tethu会邂逅很多旅人,邀请他们来村庄定居,并与他们结下羁绊,可以使村子繁荣起来。
据说本作可用角色很多,而且招式性能和各自的特殊能力都不尽相同,玩家可以挑选三人组建自己的队伍进行冒险、打败敌人。
游戏的迷宫和战斗设计都透出《塞尔达传说》的味道,迷宫冒险偏向解谜,有各式各样的巧妙机关,需要玩家活用不同角色的能力找到出路。比如Tethu的风魔法可以吹散沙丘,用长枪的角色可以撬动路上的障碍物制造通路等等。战斗首先视角和操作比较像塞尔达就不提了,BOSS战也有一些技巧和解谜要素,需要寻找BOSS的弱点部位集中火力攻击,否则很难击败。
Star Rush
本次树屋直播公布的第三款新作是3DS平台的《(Star Rush)》——虽然游戏名字是全新的,其实本质就是3DS平台的《马里奥聚会》。
游戏基本形式为4对4。玩家操作任天堂的经典游戏角色,在类似“强手棋”的网格地图上冒险,通过掷骰子移动。游戏目标非常简单:在冒险中,通过小游戏和道具陷害击败其他对手,使自己成为唯一的胜利者。在今天短短1小时的演示中,我们就见到了5种小游戏,包括偷苹果、抢饼干、负重赛跑和两种玩法截然不同的BOSS战,全程没有重复,可以说内容还是比较丰富的。游戏整体氛围轻松诙谐,玩法在对抗中又孕育着合作,堪称亲友聚会友尽联络感情的上佳之选。
本作预计于11月4日发售。