财报 | 网易公布第二季度财报:在线游戏收入增幅显著

2016-08-18 8:27
来源:网易科技

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网易(NASDAQ:NTES),今天公布截止到2016年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2016年第二季度净收入89.53亿元人民币(13.47亿美元),同比增长96.0%,环比增长13.1%;净利润为27.21亿元人民币(4.09亿美元),同比增长91.0%,环比增长10.6%。网易季度净收入和净利润连续创历史新高。

其中第二季度在线游戏服务净收入为64.38亿元人民币(9.69亿美元),同比增长76.0%,环比增长7.0%。去年第四季度丁磊表示手游占游戏收入的57%,按这个比例算,网易2016年第二季度在手游上的收入为36.48亿!

创新精品路线继续产生成效,旗下众多人气手游推动业务发展

“第二季度,我们继续推出精品游戏、创新技术和行之有效的市场策略,业绩表现出色,体现了网易在中国在线游戏行业的领导地位。” 网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说。

“玩家对手游的喜爱和需求,推动了我们的游戏业务乃至整个行业的发展。我们现已拥有100多款手游产品,为开拓更广阔的市场做好了准备。本季度,我们的《倩女幽魂》手游刚一发布即占据苹果中国应用商店畅销榜单前十名,《梦幻西游无双版》和广受韩国玩家欢迎的ARPG《掠夺者》也吸引了大量玩家。”丁磊先生说,“本季度,我们广受欢迎的《梦幻西游》和《大话西游》手游版本继续在苹果中国应用商店畅销榜单中名列前茅。其他游戏如《率土之滨》和《乖离性百万亚瑟王》等也对第二季度收入的同比增长做出了坚实的贡献。”

“7月29日,3D《天下》手游上线,用户反馈积极。近期我们计划发布的手游还包括:独特日式风格3D RPG《阴阳师》、高人气舞蹈类手游《劲舞团》和极具吸引力的ARPG《HIT:我守护的一切》等多款不同类型的产品。”

《守望先锋》截至6月底已售出近300万份,《炉石传说》表现出色

“5月24日,我们在中国大陆与全球同步发行了代理自暴雪娱乐的备受期待的第一人称团队射击游戏《守望先锋》。《守望先锋》自发布以来就受到了玩家们的高度关注和肯定,截止至6月底已售出近300万份,超越了去年《暗黑破坏神III:夺魂之镰》创下的买断制端游在中国市场的销售记录。”

“今年4月,《炉石传说:魔兽英雄传》发布了第三部资料片《上古之神的低语》,使其本季度的收入和活跃用户数均创下新记录。”丁磊先生表示。

多款高人气端游于Q2推出重磅更新,受广大玩家欢迎和好评

“第二季度,我们推出了几款高人气端游的新资料片和新版本,并进行了重点推广,受到玩家的欢迎和好评。其中包括,《新倩女幽魂》、《天下3》、《镇魔曲》、《武魂2 》和《天谕》。”丁磊先生表示。

“最近,《梦幻西游2》、《新大话西游2 》、《新大话西游3》和《大唐无双零》发布了新资料片,《天谕》和《新倩女幽魂》分别在8月18日和19日发布新资料片。接下来,我们计划对实时动作战略游戏《战意》进行首次封测。”

《我的世界》中国版进度令人欣喜,网易正在探索如AR和VR等新技术

丁磊先生还重点提到了备受业界与玩家关注的网易所代理的《我的世界》。他表示,网易与《我的世界》开发者Mojang AB以及微软的合作非常顺利。“这款游戏的中国版进度也令人欣喜,充分体现了我们对中国在线游戏市场的深刻认知和发布知名端游和手游产品的实力。”丁磊先生表示。

同时,丁磊先生也透露,网易正在探索AR、VR等新技术。“我们一直致力于提供精品游戏与极致用户体验,同时也在探索如AR和VR等新技术,并研发多种类型的游戏内容,以推动行业的进步。”

关于网易Q2财报更多信息:

网易第二季度净收入为89.53亿元人民币(13.47亿美元),同比增长96.0%,环比增长13.1%。各业务领域同比均有显著增长,其中在线游戏净收入为64.38亿元人民币(9.69亿美元),同比增长76.0%,环比增长7.0%,广告服务净收入为5.31亿元人民币(7,992万美元),同比增长24.2%,环比增长35.1%,邮箱,电商及其他业务净收入为19.83亿元人民币(2.98亿美元),同比增长310.6%,环比增长31.6%。

“中国作为全球最大的在线游戏市场,为我们拓宽忠实用户群体和发展新的战略性业务合作提供了良好的契机,使网易的业界领先地位得到巩固。网易2016年上半年的发展充分表明:我们有实力和信心,在各个业务领域保持稳定的增长业绩。”丁磊先生总结道。

Ashin

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