观察 | 挑战《漫威格斗:冠军之争》?漫威手游《Marvel Strike Force》半年累计营收突破5000万美元

编译|手游那点事|Jenny

在竞争激烈、IP为王的手游领域,对于手游厂商来说,拥有一个全球知名IP的加持无异于是如虎添翼。

今年3月,福克斯集团旗下游戏部门FoxNext Games与迪士尼子公司漫威娱乐合作推出的漫威改编手游《Marvel Strike Force》正式登陆全球多个国家和地区。得益于漫威品牌的高知名度,这款RPG手游大作开局表现强劲。根据市场研究机构Sensor Tower数据显示,发布仅97天,该作在全球范围内的总流水已经达到了2500万美元。值得一提的是,该作9月期间营收表现尤为强劲,在过去的95天该作市场表现稳中有升,再次吸金2500万美元,继而全球总流水顺利突破5000万美元。

9月全球流水890万,环比增长8%

截至目前,《Marvel Strike Force》在9月期间的全球流水大约达到了890万美元,这也是该作表现最好的一个单月收入。与8月相比,增幅为8%。下载量方面,该作在9月期间的全球下载次数达到了120万。与8月相比,增幅高达53%。截至目前,在全球多个市场的本地化支持下,该作的累计下载次数已经超过了1370万。

9月美国(蓝)英国(红)iOS畅销排名趋势

在整个9月期间,该作在美国iOS畅销榜排名波动较大,基本徘徊在TOP20-TOP70之间。而在其第二大营收市场英国,该作的表现与美国相当,也是徘徊在该国iOS畅销TOP20-TOP70之间。

在国家区域方面,美国是这款游戏营收的主要驱动力,占总收入约62%,达到了3400万美元。其次是英国市场,营收占比仅为5.3%。下载量方面,美国玩家仍是最大功臣,占总下载量约30%。尽管收入方面不如英国,印度和巴西市场凭借庞大的人口基数超越英国,跻身第二和第三大用户市场。

两款漫威手游之争

根据FoxNext公开的消息显示,《Marvel Strike Force》是一款与《星球大战:银河英雄》玩法相似的团队RPG。玩家在游玩时可以收集漫威宇宙中的英雄角色,对他们进行升级,在单人战役和多人模式下与电脑或其他玩家对战。玩家在游戏中还可以结盟,每个联盟最多容纳20人。

《Marvel Strike Force》由FoxNext洛杉矶工作室开发,该工作室的前身是由前Kabam开发者组建而成的Aftershock。Kabam将包括《漫威格斗:冠军之争》开发团队温哥华工作室在内的公司主要资产卖给韩国移动游戏巨头网石,而福克斯则在去年6月份完成对Aftershock的收购。

有趣的是在移动游戏市场,《Marvel Strike Force》势必会与Kabam制作的《漫威格斗:冠军之争》(Marvel Contest of Champions)形成竞争关系。据悉,《漫威格斗:冠军之争》自2014年12月推出以来,全球累计下载量已经超过9000万次,总收入也已经突破了4.5亿美元。值得注意的是,该作在美国市场的表现依然稳定坚挺。

最近三个月美国iOS畅销排名趋势

根据App Annie数据,在最近三个月,《漫威格斗:冠军之争》在美国市场的表现依然稳定,一直维持在美国iOS畅销TOP40以内。对于一款发布近4年的游戏来说,这样的成绩足够喜人。

相比之下,《Marvel Strike Force》才刚发布半年多,未来两款漫威手游的竞争角逐值得期待。

 

Jenny

Jenny

这家伙很懒,什么都没有留下!

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