观察 | 《PUBG Mobile》十月海外流水突破2200万美元,环比增长5.8%

编译|手游那点事|Jenny

在国内,《绝地求生:刺激战场》因版号冻结迟迟无法实现变现,不过在海外市场,其国际版本《PUBG Mobile》在营收方面却开始渐渐崭露头角、渐入佳境。

10月流水达2200万,环比增长5.8%

近日,根据市场研究机构SensorTower数据,腾讯出品的《PUBG Mobile》10月期间全球总流水达到了2200万美元,环比增长5.8%,是该作今年4月开启游戏内付费以来,收入第二高的月份。截至目前,该作总流水达到了1.13亿美元。

得益于该作在10月期间的强劲表现,《PUBG Mobile》在App Store及Google Play的营收位列全球移动应用综合榜第42名。下载量方面,10月期间该作总下载量为2230万次,环比仅增长0.6%,截至目前总安装量为2.4亿次。

相比之下,《PUBG Mobile》在海外地区的主要竞争对手《堡垒之夜》的表现更为亮眼。Sensor Tower数据显示,10月期间《堡垒之夜》在iOS单平台的流水达到了5500万美元,这一成绩是《PUBG Mobile》双平台流水的2.5倍。不过,在10月的最后三天(万圣节期间),《PUBG Mobile》在App Store及Google Play的日流水反超《堡垒之夜》10万美元。

10月出海手游收入TOP30:《PUBG Mobile》维持第4

今天,Sensor Tower发布了10月中国手游出海收入TOP30。根据榜单显示,10月期间中国出海手游依然呈现出头部固化趋势,前4名保持不变,继续由网易出品的《荒野行动》领跑,紧随其后的是IGG的《王国纪元》、FunPlus出品的《火枪纪元》以及腾讯出品的《PUBG Mobile》。

值得一提的是,自今年7月开始,腾讯旗下的《PUBG Mobile》已经连续4个月维持在榜单第4,营收表现可谓十分稳定。根据腾讯公布的Q2财报显示,“于七月,《PUBG MOBILE》亦在中国海外吸引了逾1,400万的日活跃账户(不含日本和韩国)及产生逾2,000万美元的流水。”

与此同时,中国出海的另一款“吃鸡”手游《荒野行动》同样成绩喜人。10月,网易出品的《荒野行动》再次领跑中国出海手游。根据Sensor Tower数据显示,截至10月中旬,自2017年11月发布以来,网易旗下的《荒野行动》在全球App Store及Google Play的总营收已经突破了3.7亿美元(约25.6亿人民币)。

值得一提的是,在营收层面,2018年Q3是《荒野行动》迄今为止表现最佳的一个季度。在国家区域方面,亚洲市场是这款游戏营收的主要驱动力。日本和中国市场合计为《荒野行动》大约贡献了高达97%的总营收。在这两个市场中,来自日本地区的收入大约达到了2.74亿美元,占全球总营收的74%。(注:以上数据未包含中国地区第三方安卓平台)

今年全球“吃鸡”游戏总收入或将达到126亿美元

不难看出,2018年“吃鸡”游戏继续呈现火爆趋势,风靡全球市场。眼下,2018年即将走到尾声,大逃杀品类却依旧如火如荼。

根据Superdata发布的全球“吃鸡”游戏的预计收入报告显示,这类游戏在接下来的两年或将成为主流。2017年,“吃鸡”游戏拿下了17亿美元的营收,而到了2018年,“吃鸡”游戏总收入或将达到百亿级别(126亿美元),占比全球总游戏收入12%。在这之后,增长趋势放缓,2019年预计达到201亿美元。

具体到各个平台,2018年“吃鸡”手游收入将达28亿美元,PC平台“吃鸡”游戏收入或将达到51亿美元,主机方面差距不大,预计达到47亿美元。不过值得注意的是,主机付费“吃鸡”游戏或是未来趋势,营收占比在各个平台中最高。2019年,主机付费“吃鸡”游戏将增长至69亿美元。

 

cindy

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