观察 | SensorTower:10月印度市场手游下载量超4亿,国产手游拿下7%市场份额

印度移动市场在过去一年中快速增长,中国短视频和跨境电商都取得不错的成绩。那么印度手游市场是否同步快速发展,中国游戏厂商在印度的发展情况如何?Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,过去一年中国手游在印度市场的发展轨迹。

得益于移动网络覆盖和智能手机的普及,过去一年印度移动市场呈爆发性增长。2018年10月印度市场Apple Store 和 Google Play 整体下载量约16亿次,对比去年同期的12亿次下载,涨幅高达31%。其中,手游下载量为4.34亿次,仅占整体移动应用下载量约26.6%,对比去年同期的3.61亿次下载,增幅仅为20%,增长率低于其它移动应用。在下载量方面,无论是游戏类或非游戏类应用,印度都已经成为全球最大的市场。

Sensor Tower跟踪了2018年10月以及2017年10月期间,进入印度手游市场TOP100的中国手游,合计超过60款游戏。2018年10月,这批中国手游在印度 Apple Store 和 Google Play 下载量达到3000万次,获得印度手游市场7%的市场份额。与去年10月的664万次下载量相比,增幅高达356%。下图可见,对比其它手游14%的增长速度,中国手游正在快速抢滩印度市场。

若对比这批游戏在印度和其它海外市场的下载量,下图可见虽然中国游戏在过去一年积极开拓海外市场,但在印度市场的增长速度远超其它海外地区。今年十月,印度市场为这批中国游戏带来超过3000万次下载,占海外总下载量的13.6%,其次为美国市场,占比11.2%。

在活跃于印度市场的中国手游中,腾讯《PUBG Mobile》位列榜首,其次为《Hello Cats》,印度市场贡献的下载量分别占其海外总下载量的25%和15%。《Ludo Master》(中文译名:《飞行棋大师》)是专门针对印度市场开发的手游,对标印度本土手游《Ludo King》,后者常年称霸印度市场手游下载榜。

不过,作为新兴市场,印度手游市场ARPU尚处于较低水平,是否入市以及何时进入,还需根据发行策略考量。

cindy

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