观察 | 全球收入最高的应用:《怪物弹珠》总流水破500亿元

编译|手游那点事|Jenny

提及日本手游,《怪物弹珠》和《智龙迷城》一定是怎样都绕不过去的两款大作。尽管发布已经超过5年,两款老游戏依然吸金强劲、经久不衰。

近日,据市场研究机构Sensor Tower的预估,日本常青手游Mixi出品的《怪物弹珠》在全球范围内的累计营收已经突破了72亿美元。这一数据不仅超越了另一款日本热门手游《智龙迷城》,也使得《怪物弹珠》成为了App Store和Google Play有史以来收入最高的应用。数据显示,自2012年推出以来,GungHo旗下的《智龙迷城》在全球范围内的累计营收也已经突破了70亿美元。

9月全球流水1.12亿,位列所有应用收入榜亚军

作为比较,截至目前,热门AR手游《精灵宝可梦Go》的全球流水达到了20亿美元。9月份,《精灵宝可梦Go》的全球流水接近8500万美元,排在当月所有应用收入榜第4。而《怪物弹珠》在9月的全球流水大约达到了1.12亿美元,比《精灵宝可梦Go》高出30%,排在当月所有应用收入榜第2。

9月《怪物弹珠》日本App Store畅销排名趋势

在日本本土市场,《怪物弹珠》在9月期间的营收表现依旧十分强劲。根据App Annie数据显示,该作一直排在日本App Store畅销TOP4以内,而且登顶冠军宝座的时间天数长达近半个月。

尽管发布已经超过5年,《怪物弹珠》的收入仍在持续增长。在2018年第三季度,该作营收同比增幅达到了6%。与此同时,该作的下载量,以及在日本市场的用户规模仍在持续增长。得益于日本玩家的热捧,截至目前《怪物弹珠》的累计下载量已经达到了4500万次。

根据Sensor Tower数据,2018年Q3《怪物弹珠》吸金强劲,排在全球iOS&Goole Play收入榜第2,仅次于腾讯出品的《王者荣耀》。相比之下,《智龙迷城》却没能挤进该榜单,从中足以看到《怪物弹珠》生命力之顽强。

海外多个市场遭遇滑铁卢

尽管《怪物弹珠》在日本本土市场颇受热捧,但该作在海外市场的成绩却不尽如人意。从2015到2017年,这款游戏在中、韩、北美等市场相继关服下架。根据数据显示,2015年8月,《怪物弹珠》宣布在中国大陆市场停服;2016年年底,《怪物弹珠》韩服也宣布停止运营;2017年5月,该作英文版也宣布停运。

据悉,2014年12月,腾讯曾拿下《怪物弹珠》国服代理权,但上线不到一年就宣布关服。2017年8月,《怪物弹珠》重回中国市场,由北京超旗网络信息技术有限公司发行。2017年11月17日《怪物弹珠》国服40万下载达成。

近三个月《怪物弹珠》中国App Store畅销排名趋势

由于操作系统、美术风格以及社交习惯等文化差异,这款日本国民级游戏在中国市场也只是表现平平。根据App Annie数据,在最近三个月,《怪物弹珠》在中国App Store畅销榜的排名介于TOP100-TOP800之间,排名波动起伏较大。

 

cindy

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