观察 | 《FGO》美国市场下载量突破500万次,全球累计收入28.5亿美元

编译|手游那点事|Jenny

根据AppAnnie发布的数据,索尼出品的RPG手游《Fate/Grand Order》(以下简称“FGO”)在2018年期间吸金强劲,超越腾讯旗下的《王者荣耀》一举拿下了2018年度全球App Store&Google Play畅销桂冠。与此同时,根据SensorTower的数据,《FGO》在2018年12月同样表现出色,排在了全球综合手游收入第三,仅次于《怪物弹珠》以及《王者荣耀》。

自2015年7月上线以来,得益于知名IP的加持,《FGO》基本上常年维持在日本畅销榜TOP10左右。而在发力全球市场之后,该作在美国地区也不断站稳脚跟。

《FGO》美国12月营收710万,增幅74%

近日,索尼旗下美国Aniplex宣布,《FGO》(英文版)在美国市场的累计下载量已经突破了500万次。放眼全球市场,这一数据不得不令人感到惊讶。根据SensorTower的数据,截至目前,该作在全球范围内的累计收入为28.5亿美元,累计下载量却仅仅达到1180万次(此项统计并不包括中国第三方安卓数据)。这也意味着,该作每下载付费金额达到了惊人的240美元。

作为一款二次元卡牌手游,尽管《FGO》吸量不算出众,但是其忠实玩家的氪金热情却是异常高涨。根据SensorTower数据,2018年12月是该作有史以来营收表现最佳的一个月份,全球流水大约达到了1.3亿美元。对比2017年12月的9100万美元,增幅达到了43%。对比上一个月度记录2018年1月创下的1.16亿美元,增幅达到了12%。

与此同时,2018年12月也是美国市场营收表现最佳的一个月份,全美玩家支出超过了710万美元。对比2017年12月的410万美元,增幅高达74%。截至目前,《FGO》在美国市场的累计营收大约达到了7900万美元,占全球总营收的2.8%。

《FGO》美国12月App Store畅销排行趋势

根据AppAnnie数据显示,12月期间《FGO》在美国市场波动起伏较大,基本维持在美国App Store畅销TOP150以内,最好成绩则是拿下了畅销TOP3。

《FGO》日本12月App Store畅销排行趋势

对比之下,《FGO》在日本本土市场的表现足够喜人。根据AppAnnie数据,该作12月期间一直稳居日本App Store畅销TOP10,其中共计有11天时间拿下了畅销冠军宝座。

“gacha”机制、线下活动助力《FGO》走得更远

不难看出,日本玩家对《FGO》的喜爱远超其他国家。毋庸置疑,一直以来,日本玩家对游戏内的“gacha”机制情有独钟。与日本知名手游《怪物弹珠》和《火焰纹章:英雄》相似,《FGO》同样采取了“gacha”机制。数据显示,依靠人气卡池的更新,《FGO》几乎每次都能冲上畅销榜单前列。不难看出,二次元用户对于限时卡池活动的喜爱。

与此同时,除了游戏本身的线上运营之外,线下活动的举办对于二次元游戏生态也起到越来越重要的作用。据易观近期发布的报告,在二次元周边产品上,用户每年平均花费超过1700元。这也足以看出二次元用户极高的氪金热情。作为《FGO》中国大陆地区独家代理发行商,B站也在通过积极举办各种线下活动,以打造更具有粘性的二次元玩家圈层,将同属性的用户聚集在一起。

cindy

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