观察 | 《王者荣耀》累计营收破45亿美元,海外市场贡献2亿美元

编译|手游那点事|Jenny

自2015年10月推出以来,腾讯旗下的主力产品《王者荣耀》早已成为了一款“国民级”MOBA,并常年霸占国内及全球手游市场头部席位。

近日,根据市场研究机构SensorTower的预估,截至目前《王者荣耀》在全球App Store及Google Play两大商店的总营收已经突破了45亿美元,累计下载为2.95亿次。总的来说,该作日均营收为370万美元,每下载平均付费超过了15美元。其中,2月期间该作全球流水达到了1.66亿美元。值得一提的是,这一数据并不包括中国第三方安卓商店的收入。

中国台湾为海外第一大市场,贡献流水7200万美元

毋庸置疑,《王者荣耀》在国内的成绩有目共睹、无须赘述。而在海外市场,该作的累计营收也已经突破了2亿美元。其中,中国台湾为海外版本的第一大营收市场,贡献流水7200万美元,占海外总收入的36%。其次是泰国市场,贡献流水6000万美元,占比30%。

2月《Garena傳說對決》台湾iPhone畅销排行趋势

作为海外第一大市场,《王者荣耀》台湾版《Garena傳說對決》在台湾地区成绩足够亮眼。SensorTower数据显示,2月期间该作一直维持在台湾iPhone畅销TOP10以内。

2月《Garena RoV》泰国iPhone畅销排行趋势

与此同时,《王者荣耀》泰国版本《Garena RoV》在泰国市场的成绩同样喜人。数据显示,2月期间该作一直维持在泰国iPhone畅销TOP3以内。

2月《Mobile Legends》台湾、泰国iPhone畅销排行趋势

作为《王者荣耀》在海外市场的主要竞品,沐瞳科技旗下的《Mobile Legends》在台湾和泰国这两个市场的表现并不甚理想。数据显示,2月期间该作分别排在泰国、台湾iPhone畅销TOP100、TOP400以内。

对比亚洲市场,《王者荣耀》欧美版《Arena of Valor》的成绩则有明显差距。截至目前,美国是该作欧美版本的第一大市场,贡献流水700万美元,仅占海外总收入的3.5%。这一数据仅为中国iOS平台营收的0.2%。

2月《王者荣耀》下载量同比下降55%

整体来看,《王者荣耀》在海外市场尤其是西方市场,依然有着很大的发力空间。对比海外市场,《王者荣耀》在国内市场的增长空间渐渐趋于饱和。

近日,伽马数据发布的《2019年2月移动游戏报告》显示,2019年2月《王者荣耀》全渠道下载量同比下降55%。虽然该作2019年2月测算流水依然超过20亿,但是在ARPU值并没大幅提升的前提下,下载量减少意味着《王者荣耀》难以像往年春节一样,创造新的收入“奇迹”。

不过,《王者荣耀》下载量的下滑对整个移动游戏市场大盘来说并非“坏事”。伽马数据认为,《王者荣耀》用户基数非常大,付费点设置相对克制,赛事等衍生品运营完善,在较长一段时间内,下载量的下降不会导致《王者荣耀》收入出现同步大幅下降。其释放的用户,则能对市场上的其他产品产生一定程度的利好。

 

 

cindy

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