观察 | 《我的世界》PC版本全球累计销量突破3000万份

编译|手游那点事|Jenny

自2009年推出以来,微软出品的高自由度沙盒游戏《我的世界》一经推出便风靡全球,深受众多游戏玩家的喜爱。

今日,根据微软官方数据,《我的世界》PC版本又迎来重大里程碑,全球累计销量突破3000万份。与此同时,微软于去年10月透露,《我的世界》全平台累计销量超过1.54亿份,每月活跃玩家人数达到9100万。不过,值得一提的是,这一数据并不包括中国地区在内的1.5亿次下载。

《我的世界》中国版上线一周年用户突破1.5亿

2017年10月,由网易游戏代理的《我的世界》中国版在全平台上线。得益于游戏超高自由度的开放式玩法,该作在同年11月就突破了6000万用户数。在游戏上线一周年之际,其注册玩家人数已经突破了1.5亿。

在内容为王的时代,《我的世界》以其高自由的内容创造性吸引了无数游戏热爱者的加入。作为一款功能游戏,该作凭着多样的人设、丰富的内容以及趣味的用户UGC,在抖音上占据了一席之地。截至目前,《我的世界》抖音客户端官方账号的获赞数已经突破了1400W,收获粉丝突破135W。

2018年,国内市场另一款沙盒游戏《迷你世界》亦表现出色,数据显示,2018年Q3手机游戏市场的头部玩家阵营依然由腾讯主导。其中《王者荣耀》以17.4%的渗透率位列第一;《迷你世界》以4.3的渗透率位居第五位,环比增长12.4%。

2018年《我的世界》手游营收1.1亿,同比增长7%

移动平台方面,SensorTower数据显示,2018年《我的世界》在全球App Store及Google Play两大商店的营收(包括付费下载和应用内购)合计达到了1.1亿美元,创下了有史以来年度最佳成绩。对比2017年的1.03亿美元,增幅达到了7%。

最近一个月《我的世界》美国iOS付费排行趋势

其中,美国是该作移动版营收的第一大市场,贡献流水约5280万美元,占总营收的48%。同时,《我的世界》在美国市场Google Play平台表现尤为坚挺。在2012年1月1日至2018年10月18日期间,共计有59个应用登顶美国Google Play付费榜榜首,其中微软出品的《我的世界》雄踞榜首长达1,544天,合计约4.2年的时间。而在最近一个月期间,该作在美国App Store亦表现强劲,一直雄霸畅销榜冠军席位。

最近一个月《Roblox》美国iOS畅销排行趋势

在美国市场,除了《我的世界》表现强劲之外,另一款沙盒游戏《Roblox》亦表现不俗。在最近一个月期间,《Roblox》一直维持在美国iOS畅销TOP20以内。SensorTower数据显示,截至2018年10月,《ROBLOX》在App Store及Google Play上的总收入已经达到了4.86亿美元。

一直以来,沙盒游戏以其独特而有趣的开放式玩法吸引了全球众多游戏玩家的喜爱,从《我的世界》到《Roblox》,再到《迷你世界》,沙盒游戏给无数玩家带来了无穷的乐趣与惊喜。而其中《我的世界》表现尤为亮眼,发布不到十年,该作PC版本全球累计销量便突破了3000万份。未来,该作的成绩将更加值得期待。

 

 

cindy

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