观察 | 《上古卷轴:刀锋》iOS版首月营收突破150万美元,美国玩家贡献73%

编译|手游那点事|Jenny

今年3月28日,B社旗下《上古卷轴:刀锋》移动版正式进入了游戏抢先体验(Early Access)阶段,并取得了不错的开局。SensorTower数据显示,该作在开测当天便拿下了美国iOS下载榜TOP1。游戏开启限量测试仅七天,该作在全球App Store平台的累计下载量就已经超过了100万次。

如今一个月的时间过去了,该作在营收上也迎来了新的里程碑。SensorTower数据显示,《上古卷轴:刀锋》首月在全球App Store平台累计营收超过了150万美元,日均吸金近5万美元,平均每下载付费近1.2美元。

截至目前,该作的下载量超过了130万次,其中超过100万的下载量于测试首周内注册。起初,玩家只有在收到邀请资格后才能进入游戏;不过,近期B社已经对所有在自家Bethesda.com网站上注册的玩家开放了权限。

最近一个月《上古卷轴:刀锋》美国iOS畅销排名趋势

国家区域方面,美国是该作营收第一大市场,贡献流水约110万美元,占总营收的73%。其次是英国市场,贡献流水7.5万美元,占比5%。数据显示,最近一个月,《上古卷轴:刀锋》在美国App Store畅销榜排名仅维持在TOP211以内。该作后期的营收表现,仍有待市场验证。

对比之下,B社旗下另一款知名手游《辐射避难所》首月营收即达到870万美元,累计下载440万次。不过,与《上古卷轴:刀锋》EA测试发布不同,《辐射避难所》于2015年6月14日即开启正式发行。截至去年8月,《辐射:避难所》在全球App Store及Google Play两大商店的累计总收入已经超过了9300万美元。

据悉,《上古卷轴:刀锋》由B社研发,是《上古卷轴》系列手机游戏新作,产品延用了《上古卷轴》系列游戏的美术、剧情以及核心玩法。目前该作在TapTap上的预约人数超过了22万,评分高达8.5,且绝大多数玩家都给出了5星好评。

尽管《上古卷轴:刀锋》在首月的营收成绩不及《辐射避难所》,但得益于《辐射避难所》手游的试水成功,B社在手游领域的表现仍然值得期待。

 

cindy

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