编译|手游那点事|Jenny
近日,索尼公布了截至2019年3月31日的全年财报。根据财报信息,得益于PS4游戏软件销售额的强劲表现,2018财年该公司营业收入达到781.4亿美元,同比增长1%。营业利润达到80.6亿美元,同比增长22%。索尼指出,这一稳健的财年业绩主要归功于“游戏和网络服务部门”销售额的显著增长,成功抵消了移动通信部门业绩的大幅下滑。
具体游戏业务方面,本财年游戏部门营收达到207亿美元,同比增长19%。索尼表示,这主要是归功于游戏软件销售额的增长,以及Play Station Plus订阅会员用户数的增长。
PS4硬件销量方面,2018财年PS4硬件销量达到1780万台,对比2017财年的1900万台,业绩下滑了120万台。索尼预计,这一下滑趋势仍将继续,2019财年PS4硬件销量将下滑至1600万台。
外媒指出,PS4硬件销量下滑,主要是因为这款主机已经步入生命末期,加之下一代主机PS5或将在不久的未来推出。索尼预计,考虑到硬件销量的持续下滑,下一个财年游戏部门的营收将与2018财年持平,达到205.9亿美元。从索尼下一财年的预计营收中可以看出,在2020年3月31日之前,下一代主机PS5都不会发售。
同时,索尼还预计,下一财年游戏部门的营业利润将下滑2.78亿美元至25亿美元。尽管PS4硬件的成本支出将会下降,但是该公司的研发费用将会不断增加——未来索尼将会投入更多资金用于研发PS5主机。
展望下一个财年(截至2020年3月31日),索尼预计公司营收将达到787.7亿美元,同比增长2%。