观察 | 发布仅3天,腾讯《和平精英》iOS累计营收突破9600万元

编译|手游那点事|Jenny

上周三(5月8日),腾讯旗下战术竞技新作《和平精英》正式开启公测,接棒此前因受版号影响而无法变现的《绝地求生:刺激战场》,正式开启商业化模式。

《刺激战场》陪伴国内玩家已长达1年零3个月,成功为腾讯拿下了国内战术竞技品类市场的大盘。据QuestMobile的数据显示,2019年2月《刺激战场》的月活已经达到了1.86亿,而站在“巨人”肩膀上的《和平精英》能吸纳的用户量自然不会少。

《和平精英》上线至今中国iOS下载排行趋势

数据显示,《和平精英》开局表现亮眼、吸量惊人,5月8日上线当天便拿下了中国iOS下载TOP1。与此同时,该作上线至今一直稳居中国iOS下载TOP3。

上线3天吸金9600万元

得益于此前打下的良好口碑,中国玩家在《刺激战场》积累了一年多的氪金需求,最终在《和平精英》反恐军事竞赛体验手游中,以惊人的爆发力得到释放。

根据市场研究机构SensorTower的预估,上线仅72小时,《和平精英》在中国App Store平台的累计营收超过了1400万美元(约合人民币9625万元),日均吸金达到了470万美元(约合人民币3231万元)。值得一提的是,这一数据也创下了全球战术竞技手游3天营收最高新记录。

《和平精英》上线至今中国iOS畅销排行趋势

数据显示,《和平精英》开局表现亮眼、吸金尤为强劲。5月8日上线当天便拿下了中国iOS畅销TOP1。与此同时,该作上线至今一直稳居中国iOS畅销TOP2。

作为对比,《PUBG Mobile》在这3天的海外累计营收为220万美元,《和平精英》在同期内的玩家支出是其6倍。同时,与目前全球营收最高的战术竞技手游《堡垒之夜》对比,该作iOS版在这3天的累计营收为400万美元。《和平精英》在同期内的玩家支出是其3.5倍。

从同品类的营收对比中不难看出,站在“巨人”肩膀上的《和平精英》开局表现亮眼,吸金尤为强劲,营收成绩远超之前的两位“前辈”。未来,该作在国内的市场表现值得期待。

国内海外双丰收:《PUBG Mobile》蝉联4月出海收入TOP1

毋庸置疑,得益于腾讯光子工作室群的自研打造,这款在美术风格、游戏框架、射击手感上都和《刺激战场》如出一辙的新作一经亮相就惊艳四座、成绩斐然。

值得一提的是,《和平精英》这款游戏的定位是“腾讯自研反恐军事竞赛手游”,在与主流价值观深度融合之后,《和平精英》蕴含着强烈的正向价值与社会责任。在诸多因素的加持下,《和平精英》所取得的亮眼成绩也是在情理之中。

除了国内市场旗开得胜之外,腾讯另一款战术竞技手游《刺激战场》国际版本《PUBG Mobile》在海外市场也是战绩傲人。根据SensorTower发布的2019年4月中国游戏出海报告,腾讯《PUBG Mobile》已连续4个月蝉联冠军宝座,4月收入超过6400万美元,其中32%来自美国市场,日本和土耳其分别贡献11%和9%。

不难看出,得益于《和平精英》以及《PUBG Mobile》这两款游戏的出色表现,腾讯在国内和海外市场都取得了双丰收。未来,在进一步完善付费设计之后,腾讯在战术竞技领域的市场表现令人期待。

 

Jenny

Jenny

这家伙很懒,什么都没有留下!

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