观察 | 《DNF》《冒险岛》表现超预期,Nexon Q1营收同比增长3%至8.4亿美元

编译|手游那点事|Jenny

近日,韩国游戏厂商Nexon发布了截至2019年3月31的第一季度财报。根据财报显示,2019年Q1该公司总营收达到8.4亿美元,同比增长3%。营业利润同比下滑4%至4.75亿美元,净利润则同比上升7%至4.82亿美元。其中,PC游戏贡献高达7亿美元,同比增长2%,占总营收的83%。此外,移动游戏贡献达到1.39亿美元。

Nexon表示,尽管营业利润略有下降,但是该公司旗舰游戏《地下城与勇士》以及《冒险岛》均表现出色,成功助推公司营收增长——前者与2018年第一季度所创下的高收入持平,而后者营收则同比增长69%。

值得一提的是,Nexon首席执行官Owen Mahoney指出,《地下城与勇士》这款游戏的市场表现超出预期,该作在中国市场的成功是其强劲业绩增长的一大因素。

与此同时,《FIFA Online4》亦表现不俗,其营收接近《FIFA Online3》在2017年第一季度所创下的高业绩。此外,《跑跑卡丁车》在第一季度迎来业绩复苏,其收入达到去年同期的3倍。

Nexon首席执行官Owen Mahoney表示:“Nexon 2019年开局强劲,这主要是得益于我们在实时服务和游戏开发方面的不懈创新,以及我们在全资所拥有的游戏IP方面的可持续运营。”

此外,Owen Mahoney在发给外媒GamesBeat的一份新闻稿中补充称:“Nexon继续打破游戏行业的IP系列寿命纪录。截至目前,《跑跑卡丁车》的注册玩家已超过3.8亿。在韩国上线15年后,这款游戏在第一季度的营收同比增长逾3倍。此外,18年前在韩国发行的《泡泡堂》手游版本最近已经登陆全球市场,发布不到一个月该作的下载量就超过了1000万次。”

从国家地区分布来看,根据Nexon财报,中国市场占公司总收入的62%,其次是韩国,占比24%。Nexon总部所在的日本和北美各占4%,而欧洲和其他市场占6%。

展望未来,Nexon预计公司第二季度总收入在4.7亿美元至5.12亿美元之间。这也意味着公司Q2营收将同比增长9%至19%。

 

cindy

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