观察 | Newzoo: 活跃女性玩家数超10亿,36%玩游戏是为了打发时间

2019-05-14 11:58
来源:游戏陀螺

根据Newzoo发布的最新报告显示,女性用户占了所有游戏玩家近一半的比例。该研究报告是从全球30个市场的用户习惯得出的数据,根据用户的喜好以及在游戏上花费的时间,将玩家分为八大类。

报告称,这八大类用户中,46%为女性用户,超过10亿。

最多女生玩的游戏类别是“打发时间”类——用户玩游戏用来打发时间,通常是在手机上玩游戏。36%的女性用户是属于这个类别,相比男性,这个比例只有19%。事实上,这个类别的用户,差不多2/3都是女性用户。

17%的女性用户被称为“云玩家”。“云玩家”指的是喜欢高品质游戏——尤其是喜欢免费或打折扣的游戏,且如果必须,只会在硬件上玩游戏。这类玩家最可能成为Google Stadia和微软ProjectxCloud的受益用户。

14%的用户被称为“爆米花用户”。这类用户喜欢玩游戏,但是更喜欢在Twitch、Youtube等平台观看游戏内容。其中46%的“爆米花用户”为女性,这也是男女比例最为平均的类别。不过,21~35岁的男性用户极有可能是这个类别的用户,占比为22%。

超过1/5的男性玩家是“云玩家”,这也是男性用户比例最高的类别,其次是“打发时间”类,第三的是“终极玩家”类别,这类玩家既喜欢玩游戏也喜欢拥有游戏,并且花费最多的时间金钱在这上面。15%的男性玩家被称为“终极玩家”——占了这个类别的近2/3——相比女性,只有9%。

“终极玩家”的女性用户更多的是在26~30岁,而“打发时间”的女性用户则更多是在51~65岁,以及“传统”女性玩家——那些更喜欢自己玩游戏,不怎么看游戏内容的用户——则更有可能在36~40岁区间。

cindy

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