编译|手游那点事|Jenny
近日,《智龙迷城》开发商GungHo公司公布了2019年第一季度财报。财报显示,2019年Q1 GungHo公司净销售额增长了60.2%,达到3.18亿美元。营业利润增长13%,达到1.18亿美元;营业利润率达到37.1%,高于去年同期的29.5%和上一季度的30.7%。
值得一提的是,GungHo公司旗下主力产品《智龙迷城》在2018年11月再度迎来月活新高。数据显示,在去年10月和11月月度活跃用户数量显著增加之后,《智龙迷城》继续保持着较高的人气。自10月和11月高峰期之后,尽管该作月活一直在稳步下降,但仍高于2018年的任何时期。
GungHo表示,得益于各种游戏活动的举办(包括游戏七周年庆典活动)以及IP等相关合作,《智龙迷城》月活玩家数得以再次迎来显著增长。
在月活玩家数迎来高峰的同时,《智龙迷城》在营收层面亦表现不俗。SensorTower数据显示,2019年第一季度该作吸金强劲,一举拿下全球手游综合榜、App Store及Google Play三个平台收入TOP9。
展望未来,GungHo在移动和主机平台共计有8个新项目正在筹备中,其中包括任天堂Switch对战类新作《Ninjala》。
子公司GravityQ1营收增长显著
除了《智龙迷城》表现出色之外,GungHo旗下子公司Gravity在2019年Q1期间亦表现不俗,成功助推GungHo公司营收显著增长。
去年十月,Gravity在东南亚地区发行了《Ragnarok M》(仙境传说RO),并在2019年1月相继登陆北美、南美和大洋洲。此外,该作即将登陆日本市场,并由GungHo发行。
《Ragnarok M》Q1马来西亚iPhone畅销排行趋势
2019年第一季度,《Ragnarok M》在马来西亚表现尤为强劲。根据七麦数据显示,该作一直稳居马来西亚iPhone畅销TOP10以内。而在新加坡市场,该作亦表现不俗,基本维持在该地区iPhone畅销TOP40。
得益于该作的强劲表现,Gravity第一季度销售额同比增长101.5%,达到1.175亿美元。这一数字也较上季度增长18%。其中,手机游戏销售额贡献1.07亿美元,同比增长135.7%,环比增长17.7%。值得一提的是,在GungHo的财务报表中,Gravity占销售额的37%。
整体看来,2019年第一季度GungHo公司交出了一份非常不错的成绩单。尽管已经走过7个年头,老游戏《智龙迷城》在月活和营收上依然表现不俗。而子公司Gravity在本季度的销售额更是足够亮眼,为母公司营收增长贡献良多。在《Ragnarok M》登陆日本市场之后,相信Gravity的营收业绩有望再上一层楼。







