观察 | App Store全球TOP100游戏发行商Q1平均收入比Google Play高出48%

2019-06-24 10:53
未分类

编译|手游那点事|Jenny

近日,市场研究机构SensorTower发布了2019年第一季度全球TOP100移动应用发行商收入报告。报告显示,2019年Q1在App Store上全球TOP100发行商平均收入达到8400万美元,Google Play平台的这一数据为5100万美元。也就是说,上一季度,App Store平台顶级发行商的平均收入要比Google Play的高出65%。

App Store顶级发行商的平均收入比Google Play高出65%

数据显示,2014年Q1至2019年Q1期间,App Store及Google Play上全球TOP100发行商的季度收入的复合年增长率约为31%。其中,App Store及Google Play顶级发行商的复合年增长率分别为31.3%和31.2%。

具体看来,2019年Q1期间,两大平台顶级发行商的平均收入达到1.3亿美元,较2018年Q1创下的1.16亿美元高出12.1%,较2014年Q1创下的3390万美元高出285%。单平台方面,2014年Q1至2019年Q1期间,App Store及Google Play顶级发行商的平均收入分别增长了291%和289%。

App Store顶级游戏发行商的平均收入比Google Play高出48%

移动游戏方面,2019年Q1期间,两大平台顶级游戏发行商的平均收入达到1.1亿美元,几乎是非游戏发行商平均收入2900万美元的四倍。单平台方面,2019年Q1期间,App Store上顶级游戏发行商的平均收入达到7000万美元,较Google Play上的要高出48%。

数据显示,2014年Q1至2019年Q1期间,App Store及Google Play上全球TOP100游戏发行商的季度收入的复合年增长率约为28.5%。其中,App Store及Google Play顶级游戏发行商的复合年增长率分别为27.9%和30.2%。就单平台的复合年增长率而言,谷歌平台要略胜于AppStore。

具体来看,2019年Q1期间,Google Play上顶级游戏发行商的平均收入达到4800万美元,较2018年Q1创下的4200万美元增长了12.6%。对比之下,2019年Q1期间,App Store上顶级游戏发行商的平均收入达到7000万美元,较2018年Q1创下的6400万美元增长了9.8%。

由此可见,虽然App Store上的顶级游戏发行商的平均收入要高于Google Play,但就季度同比增长而言,Google Play却略胜一筹。

整体来看,无论是游戏方面还是综合移动应用方面,App Store上顶级发行商的平均收入都要高于Google Play。这一数据与去年的趋势相类似,2018年用户在App Store上的消费支出比Google Play平台高出88%。

 

cindy

cindy

QQ359859595

评论已关闭!

相关资讯

  • 还没有相关文章