前不久,《坦克世界》开发商War gaming宣布成立新部门Nexus,未来将专注于研运3A移动游戏。该部门既自研游戏,还会与外部开发团队合作,签约第三方作品。这也意味着除了2017年成立的移动游戏发行部门之外,War gaming又有了一支新的手游团队。
Nexus将由过去十年担任公司全球营销和PR主管的迈克·贝尔顿(Mike Belton)领导,他在接受媒体采访时分享了Nexus部门在未来几年的计划。
“我们的关键目标是创作富有创新性的3A大作。”贝尔顿说,“所以,我们对于外部工作室合作持开发态度,希望看到展现创新机制的大胆创意和原型,打造能够连续运营很多年的游戏。我们甚至想更进一步,借助游戏来传播文化。”
贝尔顿介绍说,War gaming与Epic Games达成了合作伙伴关系,将利用Epic提供的虚幻4引擎制作移动游戏。另外,Nexus希望寻找“有跨平台潜力”的游戏。
“现阶段我们的短期目标之一是拥抱多人PvP射击游戏,因为这类游戏在移动平台正处于上升趋势——当然,它们还没有达到PC和主机平台同类作品的巅峰高度。确实有一大批全新射击游戏涌入市场,但它们不像《堡垒之夜》或《绝地求生》那么流行。这些游戏真的为射击游戏品类打开了新局面,带动了玩家基数大幅度增长。”
贝尔顿表示,Nexus会尝试将在PC和主机平台收获成功的部分机制移植到移动端,在此基础上打造高端移动游戏。而在题材方面,Nexus推出的作品不会局限于War gaming玩家最熟悉的军事题材。
“我们想要尝试新的背景、品类和想法。”他说,“目前团队内部正在打造一些产品的原因,但我们总是在寻找下一款富有创意的游戏,会张开双臂欢迎外部研发工作室。我们确实以开发军事题材游戏闻名,但也对面向不同受众群体打造新IP持开放态度。”
作为一家F2P网游开发商,War gaming希望面向移动平台推出在线服务型游戏。据贝尔顿透露,Nexus团队已经花了6个月时间与来自东欧和中欧的几十家工作室合作,收到了六个项目原型。他们渴望与世界各地的开发团队合作,不过并不急于推出游戏。
“我们不会对每年发行几款游戏设指标。Nexus更注重游戏的质量,而非数量。”
到目前为止,《坦克世界》和《战舰世界》仍然是War gaming的旗舰游戏,但随着移动游戏玩家人数保持增长,这家公司需要加大在移动游戏市场的投入。根据贝尔顿的说法,今年是手游《坦克世界:闪电战》发布至今营收表现最好的年份,而Nexus的目标是继续提高公司旗下移动游戏的收入。
“移动游戏市场不断增长,已经超过了主机和PC游戏市场,我们不能忽视这个事实。”贝尔顿说,“我们已经在这个市场占据了一席之地,未来还会通过Nexus进一步扩大市场份额。”
“我们希望游戏能够突破界限,创造一个属于自己的市场。Nexus的目标是找到富有创新精神的游戏玩法,并最终将它带给玩家。”