电竞申奥不是一件新鲜事了,每隔一阵子总要被大家拿出来说道说道。近日2024年法国巴黎奥运会公开了本届的增订项目:霹雳舞、滑板、攀岩以及冲浪,电子竞技并不在列。
其实在申奥之初,奥组委就透露了电子竞技要加入奥运项目需要符合的条件:不许“杀人”。
打着玩儿可以,玩儿着打不行
所谓“杀人”,虽然体育项目中有相当一部分项目都来源于战争和兵器,例如击剑、射击,但这些器械项目都进行了完善的“去杀人”化,而那些场面较为暴力的运动,例如拳击散打,相较一些严肃的格斗赛事也做出了很大的改进,点到即止。
而电子竞技想要做到“去杀人”化,显然是不太客观。不计后果地模拟厮杀,本就是电子竞技对现代人类娱乐的最大贡献,如果要按照“不可出现杀人场景”的指标,奥组委可以算是史上最严格的的游戏审核机制。
其次,电子竞技项目的寿命和热度难以预计,而奥运会每届的间隔也是比较大的。如果频繁地更换项目,不免有些儿戏,另外,参赛项目是否分男女、各个项目分别占据多少奖牌数,这在执行上都很难做出公允的解决方案。
在去年夏天结束的雅加达亚运会上,电子竞技首次作为非正式项目展开赛事。结果也是非常轰动,我国的英雄联盟队伍取得了电子竞技大项上最有含金量的一个奖牌。让我们看到电竞慢慢向奥运正式项目跨出的第一步,而这次2022亚运会和2024奥运会申报的双双失力,又不免给期待申奥的玩家迎面浇出一盆冷水。
其实,要说电子竞技和传统体育在竞技性上有多少区别,玩家还是心知肚明的。无论是行业规范还是其中涉及的商业商品性,都注定了电子竞技的奥运会将会和电视上的奥林匹克大会完全不是一种形式。电竞申奥,在理性层面上,并不现实。
而玩家热衷于申奥消息的诉求也很明白,现在的电子竞技项目往往以联赛和俱乐部的形式进行,希望看到奥运会和世界杯这样国家级别的队伍对决,期待看到平日兵戎相见的对手,能够在奥运的舞台上携手共同为国争光。电竞申奥的本质,不是爱看电竞比赛,而是爱国情绪。
可能未来会成立一项专门为电子竞技订制的世界大赛,而按照运动的流行程度而言,电竞游戏的知名度和参与度也要远远高于很多奥运项目。
但如果要把电子竞技硬生生加入奥运,无论对于电竞还是奥运,都是一种蒙羞,强扭的瓜甜不了。