观察 | AR手游霸主的实力,《精灵宝可梦Go》三周年全球流水破180亿元

编译|手游那点事|Jenny

本周,由Niantic出品的AR手游《精灵宝可梦Go》迎来了三周年庆典。自2016年7月6日发布以来,得益于独特新颖的AR玩法,该作一度火爆全球、成为一款现象级产品。

如今三年过去了,尽管不少厂商如腾讯、微软开始纷纷进军AR游戏领域,但是《精灵宝可梦Go》在该领域的龙头地位依然无可撼动。根据市场研究机构SensorTower的预估,发布三周年,《精灵宝可梦Go》在全球App Store及Google Play两大商店的总流水达到26.5亿美元(约合人民币182亿元)。

三周年吸金PK:《精灵宝可梦Go》>《皇室战争》

在西方手游领域,这一成绩无疑是极为亮眼的。数据显示,发布前三年,《皇室战争》和《糖果传奇》的全球累计营收分别达到23亿美元(约合人民币158亿元)和18.6亿美元(约合人民币128亿元)。也就是说,《精灵宝可梦Go》在三周年内的吸金能力超越了这两款王牌游戏。

不过,该作依旧不敌Supercell旗下的另一款老游戏《部落冲突》——发布前三年,全球累计流水达到31.5亿美元。值得一提的是,考虑到《精灵宝可梦Go》尚未在中国市场推出,因此,以上4款产品的统计数据均不包括中国地区。

美国市场贡献流水9.28亿美元,占比35%

国家区域方面,截至目前,美国是该作营收第一大市场,贡献流水9.28亿美元,占总营收的35%;紧随其后的是日本本土市场,贡献流水7.79亿美元,占比29%;排名第三的则是德国市场,贡献流水1.59亿美元,仅占总营收的6%。

平台方面,GooglePlay贡献较大,用户支出达到14.3亿美元,占比约54%;苹果用户贡献营收达到12.2亿美元,其中iPad用户的营收贡献占比仅1.6%。

《精灵宝可梦Go》6月美国iPhone畅销排行趋势

排名方面,《精灵宝可梦Go》一直稳居全球应用畅销前十。数据显示,该作在6月和Q2期间分别位列全球应用畅销第8和第9。而在其最重要的美国市场,《精灵宝可梦Go》亦表现亮眼。根据SensorTower数据,该作一直维持在美国iPhone畅销前十以内。

2019年至今,该作累计吸金达到3.95亿美元,较去年上半年增长了19%。总的来说,上线至今,该作日均吸金240万美元;在5.21亿下载量中,平均每下载付费达到5美元。SensorTower预计,截至2019年年底,《精灵宝可梦Go》在全球范围内的累计营收有望突破30亿美元。

Jenny

Jenny

这家伙很懒,什么都没有留下!

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