iOS上线首日免费榜第二、流水超200万,这款MMO如何给20年“仙剑”IP注入新活力?

三月 30, 20:20

近日,休闲游戏近乎霸占免费榜前列的现象被一款重度MMO所打破,《仙剑奇侠传移动版》(下文简称《仙剑移动版》)于3月26日上线iOS后,成功空降榜单TOP2,热度高涨。

这款由昆仑(GameArk)开发的MMORPG自公布起便广受期待——当然,任何一款“仙剑奇侠传”IP作品在国内可能都不会缺乏关注。

作为的国产RPG游戏不折不扣的颠覆者,《仙剑1》给国内玩家带来的沉浸体验和经典的中文武侠式世界观风情,时至今日仍在老玩家的脑海中久久不能忘怀。25年来《仙剑》的IP衍生作已经非常多,直系于《仙剑1》的产品也不在少数,这当中自然存在质量良莠不齐的产物,但这次的《仙剑移动版》,看起来有些许不同。

一、出色的开场:上线首日新增14.7万,流水破200万

继去年8月份拿到版号之后,时隔7个月《仙剑移动版》终于出现在玩家的面前。

游戏的iOS版先于安卓上线一周,于3月26日上午10点正式开服。游戏上线首日没有投放太多广告,仅仅凭借着IP的吸引力和前期的品牌积累,便获得了不错的下载量。就像前文所说的,《仙剑奇侠传》的IP一直是国产RPG的一块儿金字招牌。

据手游那点事了解,《仙剑移动版》在上线当天导入的新增用户达到了14.7万,首日上线14小时流水破200万,这也突破了昆仑(GameArk)自研项目最佳的首日流水纪录。

GameArk团队为游戏的优秀上线成绩庆功

另一方面,从榜单来看,上线首日《仙剑移动版》就成功空降游戏免费榜TOP2,目前畅销最高排名也去到了28位,跻身榜单头部位置。同时在TapTap的新品榜上排名第7,好游快爆平台的飙升榜上空降第12,玩家的期待度很高。再加上安卓版也将于本月31日上线,双平台的发力无疑将推高这款游戏的市场热度。

二、一改过去厚重的风格,选用突破性的“国漫”画风

为什么传承经典《仙剑奇侠传》的《仙剑移动版》能够获得玩家们的青睐?原因或许就在于《仙剑移动版》不仅具备经典的基因,同时也是一款紧跟时代之作。

玩家进入游戏后可以在2.5D和3D视角中选择自己的游玩视角。游戏以全3D展现仙剑世界,并选取了更偏向国漫卡通风格的美术重新绘制仙/凡/魔三界,把江南的地貌风情与传说中的精灵志怪等融入其中,再辅以传统国风白描式UI设计风。

和以往大众所看到的“仙剑”游戏不同,新生的《仙剑移动版》一改过去厚重深沉的画面风格,更加轻松明快的同时,也更能为新玩家所接受。

游戏的国风原画非常精美

游戏内的角色立绘也更加现代

游戏玩法方面,《仙剑移动版》采取了紧跟时代的MMO机制处理战斗玩法。战斗过程即时发生,玩家需要对视角进行调整并对敌人的攻击机制即时做出反应,包括翻滚脱离攻击范围等。总体来看《仙剑移动版》已经是一款多人游戏,更像是将原本的《仙剑1》解构后整合进现代MMO手游框架的产物。

角色数值也进行了大幅度的MMO化

游戏还引入了QTE机制,让过场动画的可玩性提高不少,也对剧情演出提供了不少加成。《仙剑移动版》完整保留了原版对叙事功能的需求,并且做得足够时髦。

三、不一样的“第一人称”《仙剑》

从《仙剑移动版》的宣发期开始,游戏就广推自己的“第一人称MMORPG”属性,这个slogan不仅仅指代游戏中玩家可以选择第一人称镜头视角观察世界,也象征着《仙剑移动版》对经典IP的理解,抽离和解构。

分镜式展开的绘卷剧情

《仙剑移动版》不再以传统单机RPG形式展现,制作组将旧《仙剑》经典人物和相关桥段拆分为MMO游戏中常见的多职业玩法。主创团队消化原本的故事,并将它们转化为新的叙事方式的手法:在MMO的框架下扮演熟悉的角色,代入他们,选取高度可自定义的玩法变量,以不同的视点体验经典故事。

为了能够让更多人玩起来

比较常见的IP改编游戏,往往会使用另一种思路:让玩家扮演自己的角色,然后参与到故事当中与经典角色交互,这在别的IP改编作品中可能受用,但在《仙剑》中不行,因为《仙剑》原作就是一个强调叙事观赏性的游戏,玩家不是场上的演员,而是台下的观众。

因此《仙剑移动版》的MMO化很好理解,把角色拆分成职业交给玩家扮演,既有利于故事的展开和呈现,也能够很好的解决MMO游戏类型因较大的玩家基数造成的游戏性需求。

四、20年的“仙剑”IP再现,新时代与经典IP的碰撞

当我尝试着把《仙剑》的要素剥离出来,我可以看到《仙剑移动版》已经是一款非常时髦,非常现代的MMORPG手游。它具备几乎所有当下所有MMO热门作品的要素:QTE过场,多职业分工,丰富的副本和挑战,轻度友好的引导......等等,我想对于任何一个想要尝试MMO的新玩家,《仙剑移动版》都会是一个好的开始。

过场中的弹幕功能也是时下MMO比较流行的要素

而当我以《仙剑1》视点去看待《移动版》,它将经典要素拆分,糅合,结合新的理解,让复刻能够使老玩家满意,新玩家也能享受其中。

《仙剑奇侠传移动版》代表着以新思路去理解老游戏的设计方针,经典复刻不再是炒冷饭,不管是新玩家还是老玩家,都能在这样的游戏中找到属于自己的乐趣。而不变的影响是,有更多人能有机会看到这个经典的故事。

结语

《仙剑奇侠传移动版》是一款经典IP在当代游戏开发者心中的映射,也是整合了两代人对《仙剑》这一IP的热爱的产物。从游戏良好的开局来看,《仙剑》IP依然能够在国内发光发热,而安卓版也将于3月31日上线,如果游戏能够在解构经典的基础上,做出更多新的内容,新的剧情展开和更新,《仙剑奇侠传移动版》大有可为。

(点击阅读原文下载游戏)

https://go.onelink.me/6fYw?pid=Other&c=NDS

fangyu

这家伙很懒,什么都没有留下!

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