观察 | 腾讯72款,网易39款,巨头的未来重点,原来是这几个领域

二月 22, 11:15

本文转载自微信公众号游戏日报 作者:无砂 如有侵权请联系删除

看看两大巨头的“粮仓”

游戏日报年前发布的一篇报道(腾讯加码MMO,网易连出四款射击游戏,剧本拿反了?丨新游速递)中提过,从1月份的新游市场来看,腾讯主打MMO,网易侧重FPS。但在看完腾讯网易所有已公布的储备新游后(官方消息+版号信息),当时这篇报道的作者发现,自己在部分预测上似乎存在一些偏差。

巨头们的布局到底是什么样子呢?

腾讯游戏:72款待上线新品,占比最多的是这两个品类

先来看腾讯,在腾讯已公布的72款新游中,占比最多的品类是射击与MMO,分别是13款与10款。

与我们此前判断的一样,腾讯正在持续发力MMO,在1月连续上线《妄想山海》《梦想新大陆》后,腾讯手里至少还有10个MMO项目等待问世,绝大部分都有IP加持。如《秦时明月》《庆余年》《天堂》《大主宰》《从前有座灵剑山》等,且多款游戏已经拿到版号。

腾讯目前尚未发行的MMO游戏

然后看射击品类。众所周知,目前iOS畅销榜前三的射击手游都来自腾讯:《和平精英》《穿越火线:枪战王者》《使命召唤手游》,加之正在开发的《Apex英雄》手游版,其他产品线很难有机会从腾讯手中分一杯羹。继续加码投入,可能更多是基于战略层面的考量。

腾讯公司高级副总裁马晓轶、腾讯游戏副总裁夏琳等腾讯高管都曾提过,游戏行业对于工业化能力的要求越来越高,游戏产业需要成熟的工业化体系,即项目化、标准化、流程化。具体到游戏行业就是通过研发、发行到运营的一整套成熟的解决方案,将好的玩法与创意转化成具体的游戏作品,塑造持续打造爆款的能力。

从持续打造爆款的结果来看,从端游到手游,射击品类无疑是腾讯游戏最接近工业化的领域。而从市场规模来看,根据Newzoo统计,疫情期间(2019年12月至2020年3月),全球射击玩家数量大增40%,并有46%的PC玩家都玩了射击游戏。

其实在此之前,马晓轶也曾提过相关数据,全球游戏市场中,射击玩家占比38%,远高于其他品类。加之射击品类在3A游戏里的比重、腾讯目前最成功的两款出海游戏都是射击游戏(PUBG Mobile与CODM),射击品类无疑是腾讯游戏实现收入“国内一半、海外一半”,打造3A级产品的重要破冰点。

还有一个更直观的数据,可以说明射击品类对于腾讯的战略意义——在腾讯游戏的13款射击类新品中,有8款游戏来自PC端,都是FPS,占比腾讯未上线PC游戏的一半之多。即便不算三款迟迟未拿到版号的代理产品《绝地求生》《堡垒之夜》《彩虹六号:围攻》,射击游戏也是腾讯未来在硬核产品端绝对的主力。

腾讯目前尚未发行的射击游戏

网易:39款待上线新品,MMO、二次元占比较多

再来看网易,在已公布的39款新游中,玩法上占比较多的是MMO,有7款,其次是卡牌与射击,均为4款。风格类型上占比较多的是二次元,共8款。同样,网易也不缺IP,MMO有《暗黑破坏神》《逆水寒》《EVE》,二次元端则有自研IP《阴阳师》坐镇。

与1月一口气公布4款射击新游,仅推出一款MMO的阶段性表象不同,从长远来看,网易游戏的重点依旧是MMO,且与腾讯在该领域的竞争或将愈演愈烈。情怀IP有《暗黑破坏神:不朽》VS《天堂2:革命》,古风IP有《逆水寒手游》VS《庆余年》。

网易目前尚未发行的MMO游戏

而在二次元,网易游戏似乎更偏向于在玩法创新上下工夫。除了常见的二次元+卡牌,网易新游库里的二次元,还有一些是SRPG、JRPG、Roguelike、狼人杀玩法以及官方形容为“网易首创3D二次元ATM手游”,游戏名为《萌王EX》。

严格来说,《萌王EX》不算是一款新游,所谓的ATM玩法可以理解为动作策略多人对战,也可以理解为MOBA+塔防。该游戏的首测时间是2016年11月,已获得版号,后因资金链问题,游戏开发团队已于2018年初倒闭,团队老板陈浩曾是《300英雄》核心主创。

目前,《萌王EX》在TapTap的评论区充斥着大量“上香”“有生之年”的评论。不过在官方网站上,《萌王EX》还依旧处于预约状态,不知网易是否会重启此项目(也有可能是单纯地忘了)。

网易目前尚未发行的二次元游戏

不管怎么说,无论是此前的《阴阳师:百闻牌》(CCG)、《机动都市阿尔法》(机甲+射击),还是之后的《月神的迷宫》(Roguelike)、《代号:百鬼幼儿园》(3D狼人杀),网易的二次元游戏,似乎都在寻找合适的差异性玩法。

当然,在网易已有版号的新游中,卡牌游戏《哈利波特:魔法觉醒》、MOBA游戏《漫威超级战争》等,也是颇值得期待的产品。

腾讯网易的新品库透露出了哪些讯息?

分品类来看。

射击游戏领域,移动端基本已被三大产品线所统治,即使是腾讯自己,也是将更多产品放在了 PC端。同时,该领域也很有可能是国产3A的第一破冰点。

MMO领域,未来腾讯网易直接竞争的主战场。其实从目前的头部榜单来看,除了几款女性向产品与《神武4》《问道》等老牌IP,其他MMO游戏已完全被腾讯网易所瓜分。

二次元领域,虽然腾讯目前公布的二次元新品不多,但在此前的报道中,游戏日报曾统计过,从2021年前两个月的投资分布来看,二次元公司是腾讯的第一侧重点。二次元赛道的竞争,同样精彩。

至于SLG与女性向等领域,两大巨头都有布局,但都不算重中之重。其中在SLG品类,腾讯还有三款产品等待上线,《征服与霸业》《卧龙吟2》《荣耀新三国》,其中前两款已获得版号。网易则有《指环王手游》与《洪荒文明》,都是主打全球化,国内暂时还是依靠《率土之滨》。

女性向方面,腾讯除了自研产品《光与夜之恋》,更多是通过投资来体现布局。网易未来的女性向新品则普遍体现在与二次元的结合上,比如阴阳师世界观下的偶像养成游戏《代号:Onmyoji Idol Project》、以及上文提到的萌系社交游戏《代号:百鬼幼儿园》。虽也有《陈情令》这类乙女向游戏,但总体来看,女性向游戏,正在逐渐脱离换装、恋爱题材的局限。

Sam

Sam

“你这家伙到底转了多少篇文章?” “你会记得自己吃过多少片面包吗?”

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