原创 | 斩获好莱坞大奖,游戏大厂在这条赛道上卷起来了!

文 | 手游那点事 | Jimmy、Sam

近日,2022年好莱坞音乐传媒奖(The Hollywood Music In Media Awards™,简称HMMA)公布了新一届获奖名单。其中,网易旗下的《星战前夜:无烬星河》(下文称EVE手游)凭借主题曲《Beyond the sky-天穹之外》(下文称《天穹之外》)从一众竞争对手中跑出,成功斩获「移动游戏品类最佳歌曲(SONG - MOBILE VIDEO GAME)」奖项。这也是网易首次在好莱坞音乐大奖拿下荣誉。

在美国音乐界,HMMA是个含金量不小的奖项。相较于其他国际音乐类大奖,HMMA评选范围更为宽泛,会分别根据动画、商业广告、游戏等不同类别设置细分奖项,评委机构对成员筛选也颇为严格,由各领域资深人士及知名音乐人组成。正因如此,HMMA也被誉为“小格莱美奖”,是奥斯卡音乐类奖项、金球奖等年度奖项的前瞻风向标。

在往届HMMA游戏音乐奖项中,当选作品不乏《荒野大镖客:救赎2》、《使命召唤:现代战争》等主机平台的3A大作。而EVE手游的获奖,除了为国产游戏音乐在世界范围再下一城外,也标志着网易在IP全球化发行的道路上,走出了里程碑式的一步。

一、「国产游戏音乐」登上“小格莱美”颁奖台

从入选名单来看,今年的HMMA称得上是星光云集。在「最佳游戏配乐」这一奖项当中,《战神:诸神黄昏》成功当选,而「最佳游戏插曲」则颁给了《CHORUS(和声)》。

值得一提的是,本次拿下「移动游戏品类最佳歌曲」的EVE手游主题曲《天穹之外》,制作过程全部由网易团队操刀包办。据提名信息显示,歌曲的创作者为Koshin(胡臻)、Kiana(陈柯伶)以及Ruth Kueo(魏妙如),三人共同负责《天穹之外》的作词、作曲及编曲部分。

而《天穹之外》这首歌曲,则是EVE手游为周年庆版本所发布的特别曲目。为了与“远航破浪,薪火不息”的活动主题相贴合,制作团队大胆地将电子音乐与复古弦乐结合,通过音色之间的冲突与交融,来传达游戏中人类开启星际之门、远航外太空的情景。从弦乐开幕、过渡到副歌部分的电子摇滚,整个过程循序渐进,突出大气磅礴的史诗感。

作为星战策略游戏的“开山鼻祖”,《EVE》在科幻品类中有着举足轻重的地位,也被称为冰岛的“国宝级”IP。2018年,《EVE》系列开发商Crowd Control Productions宣布与网易达成深度合作,EVE手游也就此诞生。

2020年,EVE手游在海外地区正式登陆,国服版本则在次年八月上线。作为IP改编作品,网易在游戏中成功重现了原作中的浩瀚宇宙,并对高度复杂的战役操作进行了一定程度的优化。从成绩上看,EVE手游在海外也得到了市场的认可,海外上线前获得超过500万预注册,上线即打进多个地区的畅销头部,并获得了MMORPG等海外知名媒体的一众好评,向世界展示了核心向的科幻作品也能够在移动端站稳脚跟。

从获得授权,到作品成功出海,如今又用原创音乐斩获好莱坞大奖。对于《EVE》这个IP,网易可以说拿出了极高的重视度。更难得的是,无论游戏内容、发行、以及本次获奖的歌曲《天穹之外》,均由网易团队一手打造,在IP研发和全球发行的能力上,网易已经显得日臻成熟。

二、从“端转手”到2.0版曙光服,4年沉淀焕发IP活力

除了音乐内容之外,EVE团队在游戏玩法内容上,同样有着自己的理解和诠释。对于在一个已经登陆国内市场16年的经典端游,想要让它焕发出新活力自然需要在保留原有核心体验的同时加入足量的创新性内容。

所以在今年8月份,已经面世19年的《星战前夜:晨曦》(下文称EVE端游)有史以来第一次增开新服。值得一提的是,新开设的“曙光”服比起对现存服务器进行扩容,更像是对现有EVE端游升级改造后的“2.0版”,新服数据不仅完全独立,而且玩法内容也在经典服的基础上进行大幅调整。

在4年前在网易刚接手EVE端游国内代理运营后不久,就已经开始了EVE手游项目的研发工作。历时3年研发和打磨,EVE手游不仅保留了端游核心的题材要素,在移动端还原了端游上千星系、上百舰船和自由贸易的“星际航行”以及“太空探索”体验,并针对移动端环境将端游的复杂操作进行手游化改良。

从结果来看,这个思路也得到了市场的认可:EVE手游在国内上线当日即登顶免费榜,目前全球范围的EVE注册用户已经突破2500万。在去年5月份,EVE手游还宣布与中国航天展开跨界联动的计划,试图把游戏与现实对宇宙的畅想联系到一起。

如果说“曙光”服的推出是EVE端游一次扩宽受众群体的尝试,那EVE手游则是真正让EVE这个IP迈入了2.0时代。

或者可以这么说,EVE手游的出现给了因各种原因无法体验端游的玩家一个可以探索宇宙、享受星际漫游的选择。

在保留原有核心体验的前提下,通过下调门槛、优化体验和创新内容的持续输出,EVE国内团队在过去这几年里不断扩展EVE IP的受众群体和引入新人,让这个已经在全球市场征战了19年的IP仍然保持着活力和内容创新能力。

三、仍然在不断探索和创新的“EVE IP宇宙”

对于国产科幻手游来说,EVE手游这个“先行者”所创造的成绩,无疑具有不小的激励意义。在海外玩家社区中,依然能够发现许多关于游戏中彩蛋内容的帖子,而这一切的前提,都源于EVE国内团队在EVE IP基础上打造出的“科幻宇宙”。

从本次获奖的歌曲《天穹之外》中能够看出,网易对《EVE》IP的探索,甚至已经延伸到了游戏之外。在过往,我们可能很难想象一款手游会在音乐制作上花费如此多的精力与成本,并且为此搭建专业团队来负责前后期制作。但当我们复盘《天穹之外》的内容与诞生过程,能够清晰看到网易对世界观和IP的的重视,试图通过音乐,游戏等多样化载体进一步诠释《EVE》这个老牌IP所描述的科幻世界。

这种堪称“匠心”的认真态度,也显示出了网易对于IP原作的尊重。对于这个已经诞生近20年的科幻IP而言,它所需要的不仅是对于原作内容的继承与移植,更重要的是在保留情怀之外,团队如何基于原有世界观去发掘延伸,令游戏中的“宇宙”诞生出玩家从未接触过的内容,从而让IP注入属于这个时代特有的生命力。

更进一步地说,在移动端从零开始重现整个EVE世界观的过程,实际上也像现实中人类走向太空的不断探索,带有一种科幻主义的浪漫气息。现在看来,从游戏、音乐再到文化,对于这片宇宙的补充与诠释,网易和EVE手游仍在不断突破着自己的界限。

Sam

Sam

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