近日,当乐游戏中心发布了15年3月手机游戏数据,随着天气的转暖,手游市场也在逐渐回暖,3月手机网游新游发布量终于回升到正常数值,达到50款。同时,各类游戏的占比与2月...
1)调研公司AppAnnie最新报告指出,东南亚已经成为GooglePlay游戏下载量发展最迅速的市场(注:其报告关注的是印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、泰国和越南)。鉴于A...
同步游戏中心正式发布2015年3月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心2015年03月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。
同步游戏中心2015年3月总计首发新品...
2015年4月1日,2015年Q1季度日本手游市场概况发布。文中介绍了日本智能手机普及率及市场规模,以及Q1季度谷歌畅销榜中的各排名的应用收入情况、上线新游等等。无论是从市...
文/手游那点事 水棱
导语:13年卡牌类独领风骚,14年角色扮演突飞猛进,但卡牌类依然领先;15年,角色扮演类在数量、付费率、曝光指数等方面胜过卡牌类较多。而从14年年末...
随着智能电视和OTT业务的兴起,咪咕游戏充分发挥自身优势,全力布局电视游戏蓝海市场。咪咕电视游戏一季度数据报告显示,竞速、跑酷、棋牌类游戏占市场主流,咪咕电视游...
今日,OpenXLive大数据发布WP行业2015年第一季度数据报告,数据报告中指出,截止2015年3月18日,OpenXLive累计全球总用户量已突破5200万,日活跃用户超过330万,同...
棱镜发布2014Q3-2015Q1的数据解读,通过运营数据解读行业趋势。
数据1:棱镜渠道TOP8
这是棱镜平台运营数据的渠道排行榜,当然从全行业的角度看,缺少了一位重要玩家...
近日,360手机游戏发布了2015年3月手游指数报告。报告指出,三月休闲益智、卡牌、跑酷躲避分类占比差距不大,是下载TOP100分类游戏占比排名前三的手游类型;在畅销TOP...
近日Flurry发布了一份关于Android游戏应用的调查报告。调查内容主要分两个部分。第一部分是关于游戏应用持续率和使用频率。第二部分是关于全体用户中女性用户的比例和用户...