近日,百度移动游戏发布了一份基于其平台2014年第四季度的手游产品及用户相关数据报告,涵盖了2014年Q4百度移动游戏平台上线新游、游戏下载及收入、用户设备、用户属性等多...
导读:在相关机构的2014年互联网趋势报告中侧重分析了移动互联网的发展态势,其中大量的数据证明了移动互联网的迅猛发展态势和广阔的成长空间。全球52亿移动用户中仅有30%的...
谷歌的安卓系统虽然不如苹果的iOS盈收高,但它下载量的增加却远超苹果。2014年,GooglePlay在线应用程序商店全世界的下载量比iOSAppStore应用程序商店要多60%,根据...
随着智能手机、平板电脑的普及,PC时代大受追捧的页游、端游逐渐被冷落,用户的兴趣开始转移到移动设备上。一时间,手游公司风光无限,强大的吸金能力曾导致手游行业出现...
导读:近日,国外相关数据平台公布了一份针对东南亚市场的游戏研究报告。报告称,由于智能手机的普及,以及印度尼西亚和马来西亚等国家,人口城市化的加速,东南亚国家成为...
随着智能手机、平板电脑的普及,PC时代大受追捧的页游、端游逐渐被冷落,用户的兴趣开始转移到移动设备上。一时间,手游公司风光无限,强大的吸金能力曾导致手游行业出现...
1月28日消息,今天凌晨(美国时间1月27日),EA公布了2014年的数字游戏和手游收入报告,EA去年数字游戏收入21.8亿美元(约合136亿人民币元),2014Q4手游收入1.39亿美元(约...
文/手游那点事 Aimee
近日,TalkingData发布了一份《2014中国手游市场发展趋势》的行业分析报告。报告从行业规模、玩家属性、游戏行为等多方面对手机游戏的行业趋势进行...
它无孔不入,你无处可藏,它是什么?它是广告。微信团队发出第一条微信朋友圈广告后,点赞者有之,恐慌者亦有之。事实上,广告并非生来可恶,缺少的只是改变。
自朋友圈广告...
韩国手机市场占有率图表
在iPhone6和iPhone6Plus上线后,原本在韩国没有人气的iPhone,在市场占有率方面急速上涨,截止今年1月,已经超过市场份额30%,同时也引发了手游...