爱游戏12月引入手机游戏165款,首发游戏35款,从12月1日的3D战争英豪开始到12月31日,首发游戏没有停歇过,平均每天至少有一款游戏登入爱游戏平台,12月30日一天首发4款游...
今日,DataEye正式发布了题为《2014年Q4HTML5游戏数据报告》的行业分析报告,报告以图文的形式对2014年Q4HTML5游戏整体行业状况作出了相关分析。
HTML5游...
1月23日,国内继APPStore之后、第二个不越狱iOS分发平台iTools发布了其2014年度iOS手游数据报告。报告从iOS用户喜好的游戏类型、留存指标、排行榜等方面提供了数...
最近,移动应用分析咨询公司Metaps发布了12月台湾手游报告,数据显示,台湾地区的iOS和GooglePlay收入榜分别有3款Line游戏入榜,《LINE旅游大亨》成为当月双冠王...
【研究结论】
1.95后的成长环境相对更好,充足的物质生活让年轻人有了更多接触多元文化的机会和表现自我的可能性——在这样的成长经历中,95后更加渴望个性化,而排斥跟风;...
导读:泰国的SummonersWar表现抢眼,也再一次验证泰国玩家偏向画风简洁卡哇伊的风格;其中排名前20的游戏IOS安装包提示都在60m以上,只有SummonersWar提示为12.4m(...
近日,Talking Data正式发布了题为《10亿说:行业精细发展,O2O热度空前》的行业分析报告,报告以图文的形式对移动行业的过去、现状、未来进行了深入探讨。
对于中国移...
最近,マイボイスコム对2014年日本地区智能机用户的手游使用情况进行了一组调查,结果显示2014年日本地区智能机用户中有52.2%的人玩过手游,其中原生手游的比例达到68.6%,...
近日,国内领先的移动游戏平台百度移动游戏发布了12月份数据报告。步入2014年年尾,市场精品大作集中上线,并显示出极强的生命力与爆发力。报告显示,在10月底上线即大红大...
畅销排行榜僵化、市场竞争加剧、传统游戏公司入局……移动游戏创业是否已提前步入寒冬?未必。在澳大利亚移动营销平台Leadbolt创始人兼CEO戴尔·卡尔(DaleC...