同步游戏中心正式发布12月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心12月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。并对节日效应持续发酵带来的数据表现进行对比分析...
近日,appfigures发布了2014移动端应用市场增长情况的报告,数据显示14年GooglePlay新增App数量达到143万、首次超过AppStore(121万)。开发商388000个,这一数字超过...
1月6日,移动数据分析公司Flurry发布了一份关于去年移动App增长率数据的报告。报告显示,2014年移动游戏使用频率增速为30%。这一数字相比于购物&生活应用、信息社交应...
1月7日,360手机助手正式发布《中国手机游戏行业趋势绿皮书-2015》,通过360游戏平台最核心的运营数据,对手游行业各类用户行为、IP等行业热点、游戏种类走势等内容进行深...
拥有4.68亿月活跃用户的微信,早已成为国内媒体和自媒体信息传播的重点社交渠道之一。但你知道用户喜欢在微信上阅读哪些文章,又喜欢如何阅读吗?今天为你揭开几个关键数据...
2014年是手游群魔乱舞的一年,市场爆发后的激烈竞争先后催生了一个又一个行业热点:IP、资本并购、社交元素、女性向手游……而重度化绝对是其中不可或缺的一分子。近期,...
在过去的2014年,中国手游市场在发生巨大的变化。这其中,玩家的游戏方式、付费习惯、下载途径也在悄然改变。根据艾媒咨询发布的最新报告显示吗,截止到2014年Q3,无论从玩...
2014年什么行业最火?互联网行业一定是那个“扛把子”。行走江湖,不知道BAT(百度、阿里、腾讯)都不好意思跟人家打招呼。闲话少说,上报告!
2014整年的跳槽形势中,...
在手游的推广过程中,经常会遇到日活跃,月活跃度等和App启动相关的数据,这些数据的高或低一方面和手游的市场情况相关,另一方面则是和一款App的质量相关,为此Testin崩...
移动市场分析机构Flurry周一公布了一组圣诞节期间新智能设备的激活数据。该数据报告显示,所有在12月19日到25日期间激活的新智能设备中,苹果产品占比最高,达到51.3%,远...