本月诞生了一款现象级游戏:slither.io(蛇蛇大作战),不仅在四月美国市场获得了800%以上的增长,并且在本次研究的8个国家地区市场中,在5个市场进入涨幅榜前2名,在美国、...
2016Q1,中国网络游戏市场规模达到415亿,环比增长1.3%,同比增长30.2%,其中移动游戏占比过半。PC游戏市场规模203.4亿,环比缩减3.7%。移动游戏市场规超200亿,环比增长...
6月20日消息,据国外媒体报道,日本移动游戏发行商和社交网络运营商Line近日宣布,三消手游《迪士尼消消乐》(Disney Tsum Tsum)在iOS和Android平台的全球累计下载...
或许是巧合!5月,为迎合吉比特上市,《问道》冲上榜单第二名,仅次于霸榜一年的《梦幻西游》。除此之外,本月表现出色的还有腾讯与巨人联手的《征途》、网易旗下的《倩女...
近日,当乐游戏中心发布了5月手游数据。本月首发游戏数量达到了138款,创下了2016年截至目前的新纪录。不过,随着国家广电总局推行的先审后批的手游新政策全面推行,今后的...
普华永道会计师事务所发布的《2016-2020年全球娱乐及媒体行业展望》显示,中国的视频游戏行业总收入将从2015年的89亿美元上升至2020年的128.5亿美元,年均复合增长率7.4%。...
在全球的娱乐行业里,游戏的发展前景是非常不错的一个。据PwC(普华永道)在2015-2020年间,美国游戏行业的年复合增长率预计达到3.6%。全球游戏行业增长的速度更快,在此期...
付费率:2016年5月,整体上Android和iOS平台移动游戏的付费率有所回升,且休闲和卡牌类移动游戏的增长幅度相对较高,其中,休闲类移动游戏在Android平台约增长2.5个百...
6月12日消息,据国外媒体报道,市场研究公司SuperData在近日发布的一份最新报告中指出,PC网游在2016年的全球收入规模将达到198亿美元,同比增长13%。其中,F2P网游的...
6月6日,腾讯应用宝发布2016年5月手游报告,报告显示,用户下载网游新游首选RPG类手游,《倚天屠龙记》成为网游市场绝对黑马,一出世便自带超强“吸金”技能。《轩辕剑之...