iPhone在上一季度的表现并不能令分析师满意,因为自iPhone正式发布以来首次出现了单季度出货量同比暴跌的情况。或许正是因为iPhone出货量的下滑,苹果在其他相关市场份额...
虽说老虎机游戏最初是在社交游戏平台兴起并且发展壮大的,但如今这个15亿美元规模的市场已经发生了根本变化,很多的老虎机游戏玩家们更多的时间转移到了智能机平台,而不是...
随着国内移动应用市场竞争的日趋激烈,不少中国企业纷纷选择走出国门,开拓海外市场。为了洞悉这些公司海外发展的现状,白鲸社区特地开辟了“数据库”栏目,专门统计了中国...
2015年,游戏行业最热门的话题,非直播和电竞莫属。在资本的迅速催熟下,腾讯、普思投资,不管是传统行业还是新兴资本,都投入到“直播”大军中;然而另一方面,斗鱼、熊猫...
近日,网禅(Webzen)公布了2016年度Q1财报,实际营业收入600亿韩元(约合人民币3.36亿元),同比增长191%,其中《奇迹MU》及其衍生IP手游的收入占比达83%,约为499亿...
基于对4000户美国家庭的调查,美国娱乐软件协会发布了一份年度报告。从这封报告中,我们可以了解美国玩家的游戏行为。下面是Polygon网站整理的一些数据。
人群分布
63%的...
5月5日消息,社交游戏公司Zynga今天发布了统计截止到3月31日的2016年第一季度财报。根据财报显示,当季度Zynga预售服务收入(bookings)达到了1.82亿美元,高于Zynga此前...
5月4日消息,掌上纵横信息技术(北京)股份有限公司发布2015年度年报。年报显示,2015年公司实现营业收入逾1.8亿元,同比增长166.14%;归属于挂牌公司股东的净利润逾3215万元...