VIP系统曾经是国内页游、手游的一大“标配”,但在如今,我们可以明显看到,越来越多的非VIP手游占据了国内畅销榜的前列。不至于说VIP就此退出主流舞台,但它的“...
在F2P成为主流商业模式的移动平台,只有一小部分玩家会在游戏中进行消费。近日,芬兰移动游戏开发商Tribeflame的首席执行官Torulf Jernstr?m在PocketGamer的一篇投...
今天一个朋友自己制作的游戏正式发布了。
我们并未称其为独立游戏,因为开发的过程中,他就一直是打算往商业游戏的方向去做。
独自一人投入了近1年的时间,自掏腰包花了好...
编译 | 手游那点事 | Jacky
导语:每款游戏里都有好几个--甚至好几十个--玩法系统。这些系统的设定是否得当有时候决定了游戏最终的成败。而在这些玩法系统中,有一部分只...
前段时间上市的横版解谜游戏《Inside》一经发售就获得媒体和玩家的满分评价,尤其是对剧情,许多玩家都大呼“烧脑”。但除此之外,大家有注意到游戏中的配乐吗?是什么样的...
在过去几个月里,全球的动画师与业界观望人士都非常兴奋,自从他们看到了令人难以置信的日本CG女孩——高中女生纱耶!
这位由日本3D艺术家Teruyuki和Yuki Ishikawa夫...
3A游戏,泛指那些高开发预算、高宣传投入并且以媒体高度评价为目标的游戏,也是玩家们最为津津乐道的话题之一。然而前《神秘海域》系列的创意总监,现供职于Visceral的业...
文/银狐
之前负责的这款项目,是一款有IP授权的改编游戏。原作中拥有许多的角色,再加上公司取得授权的时候刚好是手机上卡牌游戏正开始大红的时候,因此在取得这个IP之...
James Ohlen从事游戏行业的时间很长,仅在BioWare就工作了20年,如今,他已经是EA旗下开发商的设计总监,负责《质量效应》和《龙腾世纪》等大作游戏的创造。
作为B...
文 | 手游那点事 | Jacky
前两天,一款叫做《战斗盛典》(Battlerite)的MOBA游戏(多人在线战术竞技游戏)登陆了Steam的抢先体验专区(Early Access)。尽管这是...