文 | 游戏那点事 | 恶魔摸摸猫 引言:最不米哈游的游戏。 就在今天(9月17日)早上十点,米哈游酝酿已久,外界吵得沸沸扬扬的新作《崩坏:因缘精灵》终于开启了自己的首次测...
文 丨 游戏那点事 丨 雀雀子 最近(9月11日),Sensor Tower发布了2025年8月中国手游产品在海外市场收入排行榜TOP30(以下简称 收入榜,仅统计应⽤商店IAP预估值,...
文 | 游戏那点事 | 西泽步 引言:做一款任何人都能放松的作品。 开发者从小型独立游戏起步,逐渐获得资本青睐,最终投身大型商业项目获得成功,是游戏行业司空见惯的发展剧...
文丨游戏那点事丨willow “都说万物皆可搜打撤,但如果真有人把国内没有的新玩意做成搜打撤,我想大家还是会忍不住瞧上一眼的。” 前段时间,字节旗下的一款黑暗奇幻题材动...
文 丨 游戏那点事 丨 Green.Y 在竞争日益激烈的移动游戏市场,创新与融合几乎已成为各游戏厂商突围的关键。 海彼网络(Habby)——这家曾凭借《弓箭传说》、《弹壳特攻队...
文丨游戏那点事丨willow 就在前不久(9月8日),天美J3旗下最“老字号”的国产射击IP新作《逆战:未来》正式开启了付费删档测试(三测)。 在接连经历一测二测两次调整之...
文 丨 游戏那点事 丨雀雀子 在游戏走向服务化,运营周期动辄拉长至5年以上的当下,我们对一款游戏成功与否的评判,已经不再局限于上线初期的爆发表现,而是看它能否维持长期...
文 | 游戏那点事 | Desriel、摸摸猫 引言:海外成熟玩法+爆款美术风格=? 近日,笔者在微信小游戏排行榜上发现了一款画风特别的产品——《冒险之星》。 据引力引擎微信小...
文|游戏那点事|西泽步 引言:成为国内三国第一厂牌。 下周六(9月20日),《三国志·战略版》就要迎来了第六个周年庆了。 回顾这六年,论市场表现、论运营稳定、论品牌高...
文|游戏那点事|雀雀子 距离年底只剩不到120天,年轻的游戏人小陆和他的团队“陆聚凝空”,正在进行一场现实中的“绝境求生”。 这群年轻人挤在成都乡镇、一个临时租的别墅...