文|手游那点事|Jagger
从2012年到2015年,国内游戏企业从未停止对海外游戏市场的“侵略”。时至2016年,国内游戏企业的实力不断接近全球一流水平,加之国内游戏市场的竞争...
文/手游那点事
2015年的App Store畅销榜上可谓百家争鸣。在强IP、强营销的产品围堵之下,仍有不少“意外之作”冲出重围,包括木木七的《冒险与挖矿》、墨麟游戏的《全...
文/手游那点事Yaojif
【每日要闻】
1.德勤:虚拟现实市场规模有望十年破万亿
德勤日前发布的2016年《科技、传媒和电信行业预测》认为,虚拟现实(以下简称“VR”)将成为2...
文/手游那点事Jagger
导语
App Store是个神奇的地方,有时候它像的APP智能仓库,有着数百万量级的APP,你总能在里面找到你想要的;有时候它像个金矿,有不少人能...
文/手游那点事Jagger
一、美国手游之变:市场规模增长变缓,进入存量市场阶段
1.市场规模
2013年美国手游市场规模增长迅猛,增长率为141%,手游市场规模为216亿元(人民币...
文/手游那点事子安
移动游戏产业快速发展,一个游戏项目不再是单靠品质或者靠推广就能取得成功了,已经进入综合能力比拼的时代。为此,手游那点事推出了新的内容专栏——《...
文/手游那点事子安
近日,知名第三方数据机构App Annie发布了题为《全球应用市场2015年回顾》的调查报告(以下简称“报告”),该报告就全球移动应用市场的规模、App S...
文/手游那点事Yaojif
【每日要闻】
1.Google Play商店或将3月入华,与支付宝合作支持内购
近日消息人士透露,谷歌Play商店预计将会在3月份回归中国,届时谷歌商店与服...
文/手游那点事子安
在2015年的移动游戏市场中,最吸引眼球的莫过于“移动电竞”了。从概念诞生到移动电竞比赛遍地开花,用时仅仅一年,发展速度之快超过了大部分从业者的预...
文/手游那点事Yaojif
【每日要闻】
1.收入目标1.89亿 乐视游戏中心公布三大新政
1月20日下午15点,“智游新生”乐视大屏G50论坛在北京新云南皇冠假日酒店举办。2015年乐...