文/手游那点事Ashin
导语
每到年底,总有一群“业内专家”出来对下一年的行业趋势进行深度的分析以及预测。而很多行业小伙伴会把这些预测当作是指路明灯与圣经。但结果往往...
文/手游那点事Ashin
昨天,在手游那点事主办的“2014年移动游戏开发者创新论坛”上,谷得游戏VP黄承娟发表了题为“寻找新世界——《世界2》六大创新点解析”的主题演讲...
文/手游那点事Lena
今日下午(11月30日),由手游那点事主办的"2014年移动游戏开发者创新论坛"在广州创新谷咖啡圆满举办。本次的论坛是全球移动互联网博览会的游戏分论坛,...
导语:
上周,苹果推出了“中国特供”的1元特价区,这一举动获得了大量用户的同时,却有破坏苹果之前生态平衡的感觉,到底1元特价区的推出到底是不是苹果搬起石头砸自己的...
文/ 手游那点事水棱
导语
身处国内手机游戏整体成功率很低的大环境,追随被验证的成功手游市场看似较“稳妥”且速度快,但依葫芦画瓢混个及格的产品仍以失败者居多。如何借...
译/手游那点事Sawyer,整理/Ashin
近日,Fiksu发布了10月iOS和安卓的应用统计报告,从iOS与安卓的启动成本、安装成本、竞争力指数和忠诚度指数等四个方面分析了10月...
文 /手游那点事水棱
飞鱼科技将要上市的消息想必会是一道闪电,给人震撼。不到半年将成功上市只是运气太好?飞鱼的成功存在哪些至关重要的因素呢?目前上市情况如何?
现...
文/手游那点事Ashin
导语
早前,刚刚收购触控科技部分发行股的Gungho公司宣布,将收购美国Kamcord部分股权。Kamcord是一家面向移动游戏开发者的游戏录像SDK开发商,...
导语
游戏推广有多重要?这个问题或许很难用具体的数字来量化。小编发现有很多技术出身的老板并不重视推广,或者说不擅长做游戏推广,认为只要我技术牛逼、产品牛逼就一定...
未来是什么样子?是《超体》里拥有超能力的人类?还是像《星际穿越》里人类踏上星际之旅?或许每个人都有自己的答案。
就在本周举行的世界互联网大会上,这些走向...